四大通信
通信机制简介与代码模板

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class MyNode: public rclcpp::Node
{
public:
MyNode():Node("mynode_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"Hello World!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<MyNode>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


https://snippet-generator.app/



{
"ROS2节点模板(C++)": {
"prefix": "ros2_node_cpp",
"body": [
"#include \"rclcpp/rclcpp.hpp\"",
"",
"class MyNode: public rclcpp::Node",
"{",
" public:",
" MyNode():Node(\"mynode_node_cpp\")",
" {",
" RCLCPP_INFO(this->get_logger(),\"Hello World!\");",
" }",
"};",
"",
"int main(int argc, char ** argv)",
"{",
" rclcpp::init(argc,argv);",
"",
" rclcpp::spin(std::make_shared<MyNode>());",
"",
" rclcpp::shutdown();",
" return 0;",
"}"
],
"description": "ROS2节点模板(C++)"
}
}





第一个窗口是服务端,第二个窗口是客户端。


通信至少要涉及两方,只是一个人算不上通信。



面向接口,话题是一致的,数据载体也是一致的,就可以无缝对接


话题通信:只能单向传输数据
服务通信:双向通信,可以互为客户端和服务端,客户端给服务端发数据,服务端给客户端响应
动作通信:和服务通信很像,有服务端给客户端发的最终响应,但是中间也会连续发送反馈给客户端。
参数服务:参数服务是基于服务通信的,参数客户先发送一个请求,然后从参数服务的数据池里拿走数据。也可以更改数据池里的东西,但是不能删除。







参数通信不用自己定义接口文件,系统会自己弄接口文件,但是开发者是看不到该文件的,该文件被封装了。
我们操作的数据被封装成参数对象了。

ros2 pkg create + 功能包名(可以写在前面或者) + --build-type(构建类型) + ament_cmake / ament_python + --dependencies(依赖) + rclcpp(ROS2的CPP客户端) + --node-name(节点名) + 节点名

在src里创建功能包

话题通信_理论




在ROS1里,node和node之间通信需要经过master,每个传输数据的node都需要在master里注册相关数据,master再将信息进行匹配。


一个publisher发布数据,两个subscriber都会接收到数据。



话题通信_实验1(C++)






ros2 pkg create cpp01_topic --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp std_msgs base_interfaces_demo
依赖还需要std_msgs,base_interfaces_demo(这里面存放了我们自己定义的所需的接口)
ros2 pkg create + 功能包名(可以写在前面或者最后面) + --build-type(构建类型) + ament_cmake / ament_python + --dependencies(依赖) + rclcpp(ROS2的CPP客户端) + --node-name(节点名) + 节点名



发布方

定时器是用来控制发送频率的,定时器里还会执行一个回调函数timer_callback。

count_是计数器,每执行一次这个回调函数,count_就++;

spin函数是,程序一旦执行到这里,就返回到上面,返回到上面是为了调用回调函数,如果没有这个spin函数,那么我们这个回调函数是不会被执行的。
以后只要我们创建完节点类对象指针,就要把该指针传入spin()函数里。






#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class Talker: public rclcpp::Node
{
public:
Talker():Node("talker_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Talker>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
此时程序处于挂起状态,会一直运行,因为spin函数。
想结束得按Ctrl+C。
我们想要的类型在std_msgs里,所以要加头文件。

create_publisher()第一个入口参数是话题名称,是一个字符串
create_publisher()第二个入口参数是QOS服务质量有关的,是队列深度是一串数字,暂时可以先填10或者20等。
也就是当网络质量不好的时候,消息发不出去了,我们可以将数据先存到队列里,假设填10,最多就可以存10个数,当网络恢复了,我们就从队列里取数据,将其发出。
其他入口参数有默认值,可以暂时先不管。
返回值是一个publisher的指针。




创建定时器,这个函数有模板,但是模板有默认值可以不设置,
然后三个入口参数,
第一个入口参数是持续时间,也就是周期;
第二个入口参数是回调函数;
第三个入口参数有默认值,先不管。

使用该命名空间的优势是,在第一个入口参数,可以直接填时间+单位。
如果是1s就写1s,是100ms就填100ms。


该函数还有个返回值,返回值是定时器相关的一个指针。



该函数有多个重载,选择适合自己的一个函数。

发布对象得先创建对象。



把count转化成字符串并发送。

因为它是一个std::string类型的,我们要转化成c风格的字符串。



尽量在构造函数的时候,给count赋初值0.
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/string.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class Talker: public rclcpp::Node
{
public:
Talker():Node("talker_node_cpp"),count(0)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("chatter",10);
timer_ = this->create_wall_timer(1s,std::bind(&Talker::on_timer,this));
}
private:
void on_timer()
{
auto message = std_msgs::msg::String();
message.data = "hello world!" + std::to_string(count++);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布方发布的消息:%s",message.data.c_str());
publisher_->publish(message);
}
rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
size_t count;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Talker>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

但是不一定消息真的发布出去了。
验证方法:
ros2 topic echo /xxx

这样才能确定消息被发到chatter话题上了。










#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class Listener: public rclcpp::Node
{
public:
Listener():Node("listener_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
}
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Listener>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

编译之前别忘了编辑配置文件

依赖包已经自动生成了,不用管。

主要改这三大部分





一共有5个入口参数,后面两个入口参数有默认值。
第一个入口参数是话题名称,要保证和发布方一致;
第二个入口参数是QoS,就是服务质量管理,队列深度,10或者20暂时随便设置,可以看看发布方那边的QoS的解释;
第三个入口参数是回调函数,一旦接收到数据,就触发该回调函数。
返回值是一个订阅对象的指针。


std::placeholders::_1这个是占位符,_1是指一个。这个地方本应该填入消息。




#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/string.hpp"
class Listener: public rclcpp::Node
{
public:
Listener():Node("listener_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
subscription_ = this->create_subscription<std_msgs::msg::String>("chatter",10,std::bind(&Listener::do_callback,this,std::placeholders::_1));
}
private:
void do_callback(const std_msgs::msg::String &msg)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅到的消息是:%s",msg.data.c_str());
}
rclcpp::Subscription<std_msgs::msg::String>::SharedPtr subscription_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Listener>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
话题通信_自定义接口信息




构建依赖
执行依赖
当前功能包所属的功能包组

find_package是要把构建依赖传递过来
然后还要指定当前被构建的接口文件的路径(通过这个设置,就可以把.msg转化成对应的C++和Python代码了)



文件名可以自定义,但是首字母必须大写



写完之后test_depend报错了

删掉即可
编译依赖是rosidl开头的,我们通过grep查询一下
ros2 pkg list | grep -i rosidl


我们用的是这一个,直接复制过来




在list里这个所属的功能包组就没有了,需要自己写rosidl_interface_packages


这个依赖要和构建依赖一样
然后我们要为接口文件生成源码
需要使用rosidl_generate_interfaces函数


colcon build --packages-select base_interfaces_demo


会在install空间下生成student.hpp代码

以上.msg生成C++的

然后这个是.msg生成的Python的源码

也可以通过这个方式来检测是否编译正常
interface是接口

话题通信_实验2(C++)



新建完源文件之后,要配置CMakeLists




将最基本的框架直接复制过来

然后替换类的名称

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class TalkerStu: public rclcpp::Node
{
public:
TalkerStu():Node("talkerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<TalkerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
为了编码规范,把talkerstu_node_cpp改成小写

同样的,订阅方也是需要这样操作

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ListenerStu: public rclcpp::Node
{
public:
ListenerStu():Node("listenerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
}
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ListenerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

{
"configurations": [
{
"browse": {
"databaseFilename": "${default}",
"limitSymbolsToIncludedHeaders": false
},
"includePath": [
"/opt/ros/humble/include/**",
"/home/tungchiahui/mysource/ros2src/3.ws01_plumbing/src/base_interfaces_demo/include/**",
"/usr/include/**",
"${workspaceFolder}/",
** "${workspaceFolder}/install/base_interfaces_demo/include/**"
],
"name": "ROS",
"intelliSenseMode": "gcc-x64",
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
"cStandard": "gnu11",
"cppStandard": "c++14"
}
],
"version": 4
}








不要忘记字符串转成C风格的。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/msg/student.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class TalkerStu: public rclcpp::Node
{
public:
TalkerStu():Node("talkerstu_node_cpp"),age(0)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
publisher_ = this->create_publisher<base_interfaces_demo::msg::Student>("chatter_stu",10);
timer_ = this->create_wall_timer(500ms,std::bind(&TalkerStu::on_timer_callback,this));
}
private:
void on_timer_callback()
{
auto stu = base_interfaces_demo::msg::Student();
stu.name = "葫芦娃";
stu.age = age;
stu.height = 2.20f;
age++;
publisher_->publish(stu);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布的消息:(%s,%d,%.2f)",stu.name.c_str(),stu.age,stu.height);
}
rclcpp::Publisher<base_interfaces_demo::msg::Student>::SharedPtr publisher_;
rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
int32_t age;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<TalkerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



虽然发布方可以打印日志,但是不代表信息被正常发出去了。

这样检验才是真能确定数据被发送出去了。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/msg/student.hpp"
using base_interfaces_demo::msg::Student;
class ListenerStu: public rclcpp::Node
{
public:
ListenerStu():Node("listenerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
Subscription_ = this->create_subscription<Student>("chatter_stu",10,std::bind(&ListenerStu::do_callback,this,std::placeholders::1));
}
private:
void do_callback(const Student &stu)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅的学生信息:name=%s,age=%d,height=%.2f",stu.name.c_str(),stu.age,stu.height);
}
_ rclcpp::Subscription<Student>::SharedPtr Subscription_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ListenerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


话题通信_rqt查看计算图





图形化工具RQT





服务通信_理论



只能有一个服务端,可以有多个客户端,每个客户端都可以向服务端发送请求。(当然可以有多个服务端,但是会出很多逻辑问题,这是极其不合理的,禁止使用)

服务通信_实验1_服务端实现(C++)


先开服务端,然后从客户端提交两个整数,到服务端之后,服务端会解析数据,然后求和,并返回给客户端。




ros2 pkg create cpp02_service --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp base_interfaces_demo --node-name demo01_server



如果之前用过demo_interfaces_demo,那么一般是不用再配置package.xml了。





记得文件名首字母要大写!











这是另一个验证方式


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsServer: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsServer():Node("add_ints_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


服务端是一直要挂起的

客户端是执行完毕就结束返回到终端的

所以客户端不用调用spin函数,直接创建对象即可。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
// rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsClient>());
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
然后还要编辑配置文件

package.xml现在不用修改










有4个入口参数,但是后两个有默认值,所以我们只用管前2个。
第一个入口参数就是一个话题名称,字符串
第二个入口参数是回调函数
返回值是一个service类型的智能指针








#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
class AddIntsServer: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsServer():Node("add_ints_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务端节点创建!");
server_ = this->create_service<base_interfaces_demo::srv::AddInts>("add_ints",std::bind(&AddIntsServer::add_callback,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::2));
}
private:
void add_callback(const AddInts::Request::SharedPtr req,AddInts::Response::SharedPtr res)
{
res->sum = req->num1 + (*req).num2;
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"%d + %d = %d",req->num1,req->num2,res->sum);
}
_ rclcpp::Service<base_interfaces_demo::srv::AddInts>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


因为我们的客户端还没写,所以先暂时用ros2 service call这个小工具来查看服务端的情况

ros2 service call /add_ints base_interfaces_demo/srv/AddInts "{'num1': 10,'num2': 30}"
ros2 service call + 话题名 + 接口数据类型 + json代码(也可以理解成yaml格式的)
此json代码(yaml格式)格式: "{'第一个数的名': 空格 +对应数值,'第二个数的名': 空格 +对应数的数值}"
服务通信_实验1_客户端实现(C++)




运行的时候后面跟了两个整形数据,
所以这个argc应该是等于3的。



argv[]:接收编译时的返回的argc的参数
argc是命令行总的参数个数
argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数


必须得保证服务器开着,并且客户端能够连接服务器,如果服务器没开,那么发送的数据会丢失,但是一般使用服务通信的都是比较重要的信息,一定不要丢失了。

客户端发送完数据后,会产生一个响应,这里直接当函数的返回值给返回了。






#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
// rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsClient>());
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

这一段就应该放在节点初始化前面,防止多作一些耗资源的操作再进行判断。

因为RCLCPP_INFO在节点创建的前面,无法使用类和实例化方式进行get_logger,也就是无法使用this指针和节点智能指针来获取。
所以我们采用以下方式:

这种方式通过rclcpp里的get_logger,但是需要给日志起个名字,放到入口参数里,我们就叫rclcpp吧。
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



如果我不提交参数,直接回车,然后这是一个异常,主函数返回值不是0


也可以把INFO改成ERROR

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

一共3个入口参数,
第一个入口参数是话题名称,是字符串;
第二个入口参数和第三个入口参数有默认值,先不用管;
返回值是客户端的智能指针。











一旦Ctrl+C关闭,则会疯狂爆INFO,且程序无法停止。


再按Ctrl+Z可以停止程序进行。


解决上面Ctrl+C的bug:

rclcpp::ok()这个是判断当前程序是否正常运行,如果正常运行,则返回true,如果不正常运行则返回false,比如按下Ctrl+C就是不正常运行。
当rclcpp::ok() != true的时候,就是ctrl+c按下了。

这样直接可以让函数结束。


这时按下ctrl+c会爆很多错误
这是因为
this->get_logger()
client->get_logger()
rclcpp::get_logger()
的不同
这个异常和context有关,初始化的时候会创建context对象,相当于是一个容器,可以往容器里放数据,也可以在容器里取数据。
当前,如果我们连接失败的话,打印日志。
按下ctrl+c会结束我们的ROS2程序,要释放资源,比如要关闭context,这时已经关掉了context,这样,我们再从client和this来获取日志,就不行了,所以建议用rclcpp::get_logger()。
因为rclcpp::get_logger()的调用和context没有关系。

这样程序就正常了!
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
using namespace std::chrono_literals;
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"客户端节点创建!");
client_ = this->create_client<AddInts>("add_ints");
}
bool connect_server()
{
while(client_->wait_for_service(1s) != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务连接中!");
if (rclcpp::ok() != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"强行终止客户端!");
return false;
}
}
return true;
}
private:
rclcpp::Client<AddInts>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
bool flag = client->connect_server();
if (flag != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务器连接失败,程序退出!");
return 0;
}
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




返回值类型有了,我们就粘贴过去,
因为using base_interfaces_demo::srv::AddInts所以可以省略成AddInts



在主函数里要调用函数。

atoi()是把数据转化成整形

我们还要处理响应,响应有3个
第一个是中断,第二个是成功,第三个是超时;
我们一般只判断成功,其他两种情况都认为是失败。

第一个入口参数是 节点的智能指针
第二个入口参数是future
第三个入口参数有默认值,先不用管





#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
using namespace std::chrono_literals;
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"客户端节点创建!");
client_ = this->create_client<AddInts>("add_ints");
}
bool connect_server()
{
while(client_->wait_for_service(1s) != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务连接中!");
if (rclcpp::ok() != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"强行终止客户端!");
return false;
}
}
return true;
}
rclcpp::Client<AddInts>::FutureAndRequestId send_request(int32_t num1,int32_t num2)
{
/*
返回值 rclcpp::Client<base_interfaces_demo::srv::AddInts>::FutureAndRequestId
入口参数 async_send_request(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::srv::AddInts_Request> request) //其实就相当于AddInts::Request类型
*/
auto request = std::make_sharedautolinkAddInts::Requestautolink();
request->num1 = num1;
request->num2 = num2;
return client_->async_send_request(request);
}
private:
rclcpp::Client<AddInts>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
bool flag = client->connect_server();
if (flag != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务器连接失败,程序退出!");
return 0;
}
auto future = client->send_request(atoi(argv[1]),atoi(argv[2]));
if (rclcpp::spin_until_future_complete(client,future) == rclcpp::FutureReturnCode::SUCCESS)
{
RCLCPP_INFO(client->get_logger(),"响应成功! sum = %d",future.get()->sum);
}
else
{
RCLCPP_INFO(client->get_logger(),"响应失败!");
}
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
动作通信_理论

让B一直给A返回当前机器人的状态信息,这样的行为通信更符合我们操控机器人的导航需求。

输入10,会累加1-10的所有数,并且会遍历1-10所有的数,并进行累加,累加是需要耗时的,假设每累加一次,耗时一秒,
然后为了好看出来程序运行情况,在每累加的时候,都发一个INFO,代表当前进度。

可以在进行任务时,把任务取消掉。
第一步,客户端给服务端发目标数据
第二步,服务端评估目标数据,并反馈给客户端这个评估结果(是否能够达到目标)
第三步,客户端再给服务端发最终确定的目标数据
第四步,服务端一直反馈给客户端执行的过程数据
第五步,结束之后,服务端反馈给客户端最终的结果






ros2 pkg create cpp03_action --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp rclcpp_action base_interfaces_demo --node-name demo01_action_server


最顶上是请求数据,
中间是最终响应结果的数据,
最底下是连续反馈的数据。




depend是build depend,exe depend,export depend三者的集成。








ros2 interface show base_interfaces_demo/action/Progress
动作通信_实验1_服务端实现(C++)

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionClient>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}







有俩模板,我们只需要设置action就行了,就是我们的动作接口类型。
第一个参数是node,在class里就用this指针,
第二个参数是话题,字符串,
第三个参数是回调函数用来处理目标值的,
第四个参数是回调函数用来处理取消请求的,
第五个参数是接收目标值之后,该回调函数生成连续反馈,
第六、第七个参数有默认值,先不管,
返回值是action智能指针。






Goal_callback解析:
第一个参数是GoalUUID,
第二个参数是我们动作接口下的Goal,
返回值是goalresponse,用的命名空间是rclcpp_action,底下封装了3个常量,
第一个是接收并马上执行,
第二个是接收并推迟执行,
第三个是拒绝。





报错原因是没加占位符


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
/*
rclcpp_action::Server<ActionT>::SharedPtr create_server<ActionT,
NodeT>(NodeT node,
const std::string &name,
rclcpp_action::Server<ActionT>::GoalCallback handle_goal,
rclcpp_action::Server<ActionT>::CancelCallback handle_cancel,
rclcpp_action::Server<ActionT>::AcceptedCallback handle_accepted,
const rcl_action_server_options_t &options = rcl_action_server_get_default_options(),
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr)
*/
server_ = rclcpp_action::create_server<Progress>(
this,
"get_sum_topic",
std::bind(&ProgressActionServer::handle_goal_callback,this,_1,_2),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_cancel_callback,this,_1),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_accepted_callback,this,_1)
);
}
//std::function<GoalResponse(const GoalUUID &, std::shared_ptr<const typename ActionT::Goal>)>
rclcpp_action::GoalResponse handle_goal_callback(const rclcpp_action::GoalUUID &, std::shared_ptr<const Progress::Goal>)
{
return rclcpp_action::GoalResponse::ACCEPT_AND_EXECUTE;
}
//std::function<CancelResponse(std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
rclcpp_action::CancelResponse handle_cancel_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
return rclcpp_action::CancelResponse::ACCEPT;
}
//std::function<void (std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
void handle_accepted_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
}
private:
rclcpp_action::Server<Progress>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




ros2 action send_goal /get_sum_topic base_interfaces_demo/action/Progress -f "{'num': 10}"
ros2 action send_goal /话题名称 + 接口类型 + -f + 参数
-f是连续反馈,就是可以获取连续反馈。

发送目标值为10
然后为我们客户端设置了一个ID,因为可能有多个客户端都访问这个服务端,所以我们要给每个客户端都设置一个唯一的ID
然后结果是0
因为我们程序暂时啥都还没写。

uuid就是客户端ID,在此时没有使用,那就用(void)uuid,因为如果不用,编译器可能报警告。





我们的这个任务是可以正常被取消的,所以直接return accept就可以,根据不同任务需求来在函数里做不同的事。


因为我们的连续反馈和最终响应的生成是耗时操作,为了避免主逻辑出现阻塞,建议单独再开一个线程。





生成连续反馈的API,需要传参,传入的参数就是Progress里的Feedback对象。

get_goal()可以获取目标值


因为这是个耗时操作,为了看出效果来,所以咱们每次循环的时候都给设置一下休眠。

1.0是指1Hz,也就是每隔1秒执行一次。

因为1Hz,所以我们这个rate.sleep()每次都会休眠1秒钟;

生成最终结果的API,需要传参,传入的参数就是Progress里的Result对象。

ok()函数的返回值:如果正常运行,则返回true,如果不正常运行则返回false










bug:当我们终止客户端之后,服务端没有停止运行。服务端要一直执行到程序结束。

bug解决思路:
接收到取消请求后,就是中断我的主逻辑,也就是execute_callback被关闭,

这个函数返回值是布尔值,如果接收到了取消请求就返回true,否则返回false,

我们取消之后,其实仍然可以向客户端反应最终的结果,用canceled函数,



要把定义result放在前面。



#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
/*
rclcpp_action::Server<ActionT>::SharedPtr create_server<ActionT,
NodeT>(NodeT node,
const std::string &name,
rclcpp_action::Server<ActionT>::GoalCallback handle_goal,
rclcpp_action::Server<ActionT>::CancelCallback handle_cancel,
rclcpp_action::Server<ActionT>::AcceptedCallback handle_accepted,
const rcl_action_server_options_t &options = rcl_action_server_get_default_options(),
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr)
*/
server_ = rclcpp_action::create_server<Progress>(
this,
"get_sum_topic",
std::bind(&ProgressActionServer::handle_goal_callback,this,_1,_2),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_cancel_callback,this,_1),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_accepted_callback,this,_1)
);
}
//std::function<GoalResponse(const GoalUUID &, std::shared_ptr<const typename ActionT::Goal>)>
rclcpp_action::GoalResponse handle_goal_callback(const rclcpp_action::GoalUUID &uuid, std::shared_ptr<const Progress::Goal> goal)
{
(void)uuid;
if(goal->num <= 1)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"提交的目标值必须大于1!");
return rclcpp_action::GoalResponse::REJECT;
}
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"提交的目标值合法!");
return rclcpp_action::GoalResponse::ACCEPT_AND_EXECUTE;
}
//std::function<CancelResponse(std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
rclcpp_action::CancelResponse handle_cancel_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
(void)goal_handle;
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"接收到任务取消请求!");
return rclcpp_action::CancelResponse::ACCEPT;
}
//std::function<void (std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
void execute_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
//void publish_feedback(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::action::Progress_Feedback> feedback_msg)
//goal_handle->publish_feedback();
int num = goal_handle->get_goal()->num;
int sum = 0;
auto feedback = std::make_sharedautolinkProgress::Feedbackautolink();
auto result = std::make_sharedautolinkProgress::Resultautolink();
rclcpp::Rate rate(1.0);
for (int32_t i = 1; i <= num; i++)
{
sum += i;
double progress = i / (double)num;
feedback->progress = progress;
goal_handle->publish_feedback(feedback);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"连续反馈中,当前进度为:%.2f",progress);
if(goal_handle->is_canceling() == true)
{
result->sum = sum;
goal_handle->canceled(result);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"任务被取消了!");
return;
}
rate.sleep();
}
//void succeed(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::action::Progress_Result> result_msg)
//goal_handle->succeed();
if(rclcpp::ok() == true)
{
result->sum = sum;
goal_handle->succeed(result);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"最终响应结果为:%d",sum);
}
}
void handle_accepted_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
std::thread(std::bind(&ProgressActionServer::execute_callback,this,goal_handle)).detach();
}
private:
rclcpp_action::Server<Progress>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
动作通信_实验1_客户端实现(C++)

这条红色的线是在action_client帮我们封装好的,所以可以不用管。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 2)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcppp"),"请输入一个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionClient>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




第一个入口参数是node
第二个入口参数是话题名称,字符串
第三个入口参数和第四个入口参数都有默认值
返回值是客户端智能指针。




需要把一步分成两步。

再把send_goal函数调用一下。


async_send_goal是异步发送目标值

第一个入口参数是我们接口文件里的目标值
第二个入口参数是发送目标选项对象,我们可以设置这个目标发送过去之后,我们需要处理的一些回调函数
返回值是




先不管其他的,先把函数随便定义上,什么返回值,入口参数都是void,先不让程序报错。



得知,
GoalResponseCallback返回值是void,入口参数是goalhandle,goalhandle在本图的上面,是clientgoalhandle,然后这个clientgoalhandle属于rclcpp_action工作空间





返回值是void
第一个入口参数是clientgoalhandle
第二个入口参数是feedback






发送一个数值给服务端,服务端要先拿到目标值进行判断,判断该目标值是否可以被接收,或者被拒绝,再把处理结果响应给客户端。
如果说这个目标值可处理,那么goal_handle里是有内容的;
如果不可以被处理,那么goal_handle是一个nullptr空指针。




接下来处理反馈数据:

如果我们只是解析反馈的数据,那么goal_handle是用不上的。



需要用俩%来转译%,如上图是打印百分比数据的案例。
假设progress_int是50,则会输出50%。
如果只想打印一个%,那就需要%%来转译。


回调函数是可能会数据丢失的。这是正常现象。
最终响应:
这个result最终结果的状态是不一定的,有可能任务被取消了,或被终止了,也有可能任务正常运行了。
所以我们要通过状态码来判断状态。

第一个是被强行终止
第二个是取消
第三个是成功
第四个是未知



#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using namespace std::chrono_literals;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
/*
rclcpp_action::Client<ActionT>::SharedPtr create_client<ActionT,
NodeT>(NodeT node, const std::string &name,
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr,
const rcl_action_client_options_t &options = rcl_action_client_get_default_options())
*/
client_ = rclcpp_action::create_client<Progress>(this,"get_sum_topic");
}
void send_goal(int32_t num)
{
if(client_->wait_for_action_server(1s) != true)
{
RCLCPP_ERROR(this->get_logger(),"服务连接失败!");
return;
}
/*
std::shared_future<rclcpp_action::ClientGoalHandle<base_interfaces_demo::action::Progress>::SharedPtr>
async_send_goal(const base_interfaces_demo::action::Progress::Goal &goal,
const rclcpp_action::Client<base_interfaces_demo::action::Progress>::SendGoalOptions &options)
*/
auto goal = Progress::Goal();
goal.num = num;
rclcpp_action::Client<Progress>::SendGoalOptions options;
options.goal_response_callback = std::bind(&ProgressActionClient::goal_response_callback,this,_1);
options.feedback_callback = std::bind(&ProgressActionClient::feedback_callback,this,_1,_2);
options.result_callback = std::bind(&ProgressActionClient::result_callback,this,_1);
auto future = client_->async_send_goal(goal,options);
}
void goal_response_callback(rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::SharedPtr goal_handle)
{
if(goal_handle == nullptr)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"目标请求被服务端拒绝!");
}
else
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"目标处理中!");
}
}
void feedback_callback(rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::SharedPtr goal_handle,std::shared_ptr<const Progress::Feedback> feedback)
{
(void)goal_handle;
double progress = feedback->progress;
int progress_int = (int) (progress * 100);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"当前进度为:%d%%",progress_int);
}
void result_callback(const rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::WrappedResult & result)
{
if (result.code == rclcpp_action::ResultCode::SUCCEEDED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"最终结果为:%d",result.result->sum);
}
else if(result.code == rclcpp_action::ResultCode::ABORTED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"过程被中断!");
}
else if(result.code == rclcpp_action::ResultCode::CANCELED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"任务被取消!");
}
else
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"未知异常!");
}
}
private:
rclcpp_action::Client<Progress>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 2)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcppp"),"请输入一个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ProgressActionClient>();
node->send_goal(atoi(argv[1]));
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


此时我们取消客户端,反而服务端还在运行,这里的ctrl+c只是结束了我们的客户端,而不是指挥我们的客户端去下发取消请求指令,我们只有去捕获一下我们的键盘才能完成取消请求指令的发送。
修复bug:
还没修复好
// 发送取消请求auto future_cancel = client_->async_cancel_goal(goal_handle);
rclcpp::spin_until_future_complete(this->get_node_base_interface(), future_cancel);
if (future_cancel.wait_for(1s) == std::future_status::ready)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "终止请求已发送!");
}
else
{
RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "无法发送终止请求...");
}
参数服务_理论与API介绍(C++)


当然还有特殊情况,比如把参数设置为私有的。


其他通信需要自己弄接口文件,但是参数服务不用自己弄接口文件,ROS2已经封装好了API,所以我们只需要调用API即可。



只是想展示一下API,所以先创建参数功能包展示下API,先不创建客户端和服务端。



rclcpp::parameter 对象(键,值);







该函数是给parameter的值赋值的,有18个重载,各种类型。
其中空是说不给赋值,这样只有键,没有值。
参数服务_实验1_服务端(C++)


这里有差异,在Node里传入了第二个参数,这句是专门用来允许删除参数的。undeclared解除声明。





只有查询和修改的接口API,并没有新增和删除的API,这是ROS2根据安全考虑的。




#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamClient: public rclcpp::Node
{
public:
ParamClient():Node("param_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数客户端搭建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamClient>();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}







链式编程。
一个普通的节点就可以当参数服务端,不需要另行创建参数服务端。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp",rclcpp::NodeOptions().allow_undeclared_parameters(true))
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
void create_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------增操作--------------");
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------查操作--------------");
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------改操作--------------");
}
void delete_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------删操作--------------");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
node->create_param();
node->get_param();
node->update_param();
node->delete_param();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



ros2 param list
查询所有节点里的所有参数

ros2 param get /节点名称 参数键名 来查看参数的值

可以通过键来查询参数的值

带复数形式的函数可以通过由键组成的容器来获取一些参数对象。

来判断是否有该参数的,入口参数也是键,返回值是布尔值。







需要传入parameter对象。

我们覆盖掉旧值即可。


通过set_parameter也可以创建参数,但是必须声明allow_undeclared_parameters(true)。





这种声明的参数不可以被删除,只能删除未声明但设置的。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp",rclcpp::NodeOptions().allow_undeclared_parameters(true))
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
void create_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------增操作--------------");
this->declare_parameter("car_name","ER");
this->declare_parameter("width",1.55);
this->declare_parameter("wheels",5);
this->set_parameter(rclcpp::Parameter("height",2.00));
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------查操作--------------");
auto car = this->get_parameter("car_name");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"key = %s,value = %s",car.get_name().c_str(),car.as_string().c_str());
auto params = this->get_parameters({"car_name","width","wheels"});
for(auto &¶m : params)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"key = %s,value = %s",param.get_name().c_str(),param.value_to_string().c_str());
}
bool car_name_flag = this->has_parameter("car_name");
bool height_flag = this->has_parameter("height");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含car_name? 答案:%d",car_name_flag);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含height? 答案:%d",height_flag);
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------改操作--------------");
this->set_parameter(rclcpp::Parameter("width",1.85));
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"width = %.2f",this->get_parameter("width").as_double());
}
void delete_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------删操作--------------");
// this->undeclare_parameter("car_name");
// RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含car_name? 答案:%d",this->has_parameter("car_name"));
this->undeclare_parameter("height");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含height? 答案:%d",this->has_parameter("height"));
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
node->create_param();
node->get_param();
node->update_param();
node->delete_param();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
参数服务_实验1_客户端(C++)










第一个入口参数是客户端节点对象,
第二个入口参数是需要连接的服务端的节点名称。

如果1秒钟之内连接上了就返回true,如果超时1s没连接上就返回false。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class ParamClient: public rclcpp::Node
{
public:
ParamClient():Node("param_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数客户端搭建!");
param_client_ = std::make_sharedautolinkrclcpp::SyncParametersClientautolink(this,"param_server_node_cpp");
}
bool connect_server()
{
while(param_client_->wait_for_service(1s) != true)
{
if(rclcpp::ok() != true)
{
return false;
}
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务连接中!");
}
return true;
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-----------参数查询操作-------------");
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-----------参数更新操作-------------");
}
private:
rclcpp::SyncParametersClient::SharedPtr param_client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<ParamClient>();
bool flag = client->connect_server();
if(!flag)
{
return 0;
}
client->get_param();
client->update_param();
client->get_param();
// rclcpp::spin(client);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



这些话题都是我们此节点名称下的。




要用高级for






入口参数填参数对象的容器。


我们不仅可以修改值,也可以创建新的参数,但是要保证服务端那边调用过undeclared......

