定時器與異步 IO
本節是整套 Boost.Asio 教程最重要的一節。
串口、TCP、UDP 的異步模型都和定時器類似:先註冊異步操作,然後由io_context.run()驅動回調執行。
本節所有異步回調都使用 std::bind,暫時不使用 lambda。
示例 1:普通 main() 裡寫同步定時器
程序目標
先寫最簡單的阻塞式定時器:程序啟動後立刻打印一句話,然後阻塞等待 2 秒,再打印結束。
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <chrono>
#include <iostream>
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
std::cout << "程序开始:准备等待 2 秒" << std::endl;
// 同步等待会阻塞当前线程,时间没到之前不会继续往下执行。
timer.wait();
std::cout << "2 秒到了:timer.wait() 返回" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo1_sync_timer.cpp -o demo1_sync_timer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo1_sync_timer
運行輸出與時間順序
程序开始:准备等待 2 秒
等待約 2 秒後:
2 秒到了:timer.wait() 返回
完整輸出類似:
程序开始:准备等待 2 秒
2 秒到了:timer.wait() 返回
本示例需要注意的點
這個程序沒有體現“異步”,因為 timer.wait() 會直接阻塞當前線程。
也就是說,程序卡在這裡:
timer.wait();
2 秒沒有到之前,下一行不會執行。
關鍵函數說明
boost::asio::io_context io;
作用:創建一個 Asio 事件循環對象。
在同步 wait() 示例中,它看起來沒什麼存在感;但到了異步版本,所有異步事件都要靠它驅動。
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
作用:創建一個基於穩定時鐘的定時器,設置 2 秒後到期。
參數:
io
表示這個 timer 歸哪個 io_context 管。
std::chrono::seconds(2)
表示相對當前時間 2 秒後到期。
timer.wait();
作用:阻塞等待 timer 到期。
返回值:void。
特點:簡單,但是會阻塞當前線程。機器人程序裡如果在主控制循環裡這麼寫,很容易卡住整個程序。
示例 2:普通 main() 裡寫異步定時器
程序目標
把示例 1 改成異步寫法:
- 註冊一個 2 秒定時器;
async_wait()不阻塞;io.run()開始阻塞;- 2 秒後回調函數被執行;
- 沒有任務後
io.run()返回。
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
void on_timer(const boost::system::error_code& ec)
{
if (ec)
{
std::cout << "定时器被取消,错误信息:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "回调函数 on_timer:2 秒到了" << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
std::cout << "main:注册 async_wait" << std::endl;
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
std::cout << "main:async_wait 已经返回,但回调还没执行" << std::endl;
std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;
io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,程序结束" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo2_async_timer.cpp -o demo2_async_timer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo2_async_timer
運行輸出與時間順序
程序立刻輸出:
main:注册 async_wait
main:async_wait 已经返回,但回调还没执行
main:准备调用 io.run()
然後程序會卡在:
io.run();
等待約 2 秒後輸出:
回调函数 on_timer:2 秒到了
main:io.run() 返回,程序结束
完整輸出類似:
main:注册 async_wait
main:async_wait 已经返回,但回调还没执行
main:准备调用 io.run()
回调函数 on_timer:2 秒到了
main:io.run() 返回,程序结束
本示例需要注意的點
async_wait() 不會等待 2 秒。它只是把“2 秒後執行回調”這件事註冊到 io_context 裡。
真正等待的是:
io.run();
所以不要把 async_wait() 理解成“異步版本的 wait”。更準確地說:
async_wait() = 注册任务
io.run() = 执行事件循环
on_timer() = 任务完成后的回调
std::bind 說明
這句代碼:
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
意思是:
当 timer 到期后,Boost.Asio 会传入一个 error_code。
这个 error_code 会填到 std::placeholders::_1 的位置。
最后调用 on_timer(ec)。
on_timer 的函數簽名必須能接收這個參數:
void on_timer(const boost::system::error_code& ec)
關鍵函數說明
timer.async_wait(handler)
作用:註冊一個異步等待操作。
參數:一個回調函數對象。
返回值:void。
注意:它不會阻塞等待定時器到期。
io.run()
作用:啟動事件循環,處理異步任務和回調函數。
返回值:執行過的 handler 數量,類型通常可以看成 std::size_t。
本例中,io.run() 執行了 1 個回調,所以返回值是 1。只是我們沒有打印返回值。
示例 3:普通 main() 裡寫兩個異步定時器
程序目標
一個 timer 很難看出異步調度的感覺,所以這次寫兩個 timer:
timer11 秒後到期;timer23 秒後到期;- 兩個 timer 都在同一個
io_context裡; io.run()會等兩個任務都完成後才返回。
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void on_timer(const boost::system::error_code& ec, const std::string& name)
{
if (ec)
{
std::cout << name << " 被取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << name << " 到期,执行回调" << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer1(io, std::chrono::seconds(1));
boost::asio::steady_timer timer2(io, std::chrono::seconds(3));
std::cout << "main:注册 timer1,1 秒后到期" << std::endl;
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer1.async_wait(std::bind(on_timer,
std::placeholders::_1,
std::string("timer1")));
std::cout << "main:注册 timer2,3 秒后到期" << std::endl;
timer2.async_wait(std::bind(on_timer,
std::placeholders::_1,
std::string("timer2")));
std::cout << "main:调用 io.run()" << std::endl;
std::size_t count = io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,一共执行了 " << count << " 个回调" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo3_two_timers.cpp -o demo3_two_timers -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo3_two_timers
運行輸出與時間順序
程序立刻輸出:
main:注册 timer1,1 秒后到期
main:注册 timer2,3 秒后到期
main:调用 io.run()
約 1 秒後輸出:
timer1 到期,执行回调
再過約 2 秒,也就是程序啟動後約 3 秒,輸出:
timer2 到期,执行回调
main:io.run() 返回,一共执行了 2 个回调
完整輸出類似:
main:注册 timer1,1 秒后到期
main:注册 timer2,3 秒后到期
main:调用 io.run()
timer1 到期,执行回调
timer2 到期,执行回调
main:io.run() 返回,一共执行了 2 个回调
本示例需要注意的點
兩個 timer 不是兩個線程。
本例只有一個線程,也就是主線程。timer1 和 timer2 的回調都在調用 io.run() 的這個主線程裡執行。
真正的執行順序是:
主线程进入 io.run()
等待事件
timer1 先到期 -> 调用 timer1 回调
继续等待事件
timer2 后到期 -> 调用 timer2 回调
没有任务了 -> io.run() 返回
std::bind 裡的固定參數
這句:
std::bind(on_timer, std::placeholders::_1, std::string("timer1"))
等價於提前準備了一個函數對象:
未来 Asio 传入 ec 时,调用 on_timer(ec, "timer1")。
_1 是未來由 Asio 傳入的錯誤碼。
"timer1" 是現在就固定好的參數。
示例 4:普通 main() 裡寫重複定時器
程序目標
實現一個每 1 秒打印一次的定時器,打印 5 次後結束。
這個例子很像機器人裡的週期任務,例如:
每 20ms 发送一次速度命令
每 100ms 检查一次下位机心跳
每 1s 打印一次通信状态
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
void repeat_timer(const boost::system::error_code& ec,
boost::asio::steady_timer* timer,
int* count)
{
if (ec)
{
std::cout << "repeat_timer 被取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
++(*count);
std::cout << "第 " << *count << " 次定时器回调" << std::endl;
if (*count < 5)
{
timer->expires_after(std::chrono::seconds(1));
timer->async_wait(std::bind(repeat_timer,
std::placeholders::_1,
timer,
count));
}
else
{
std::cout << "已经执行 5 次,不再重新注册定时器" << std::endl;
}
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(1));
int count = 0;
std::cout << "main:注册第 1 次定时器" << std::endl;
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer.async_wait(std::bind(repeat_timer,
std::placeholders::_1,
&timer,
&count));
io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,程序结束" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo4_repeat_timer.cpp -o demo4_repeat_timer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo4_repeat_timer
運行輸出與時間順序
程序立刻輸出:
main:注册第 1 次定时器
約 1 秒後:
第 1 次定时器回调
之後每隔約 1 秒輸出一次:
第 2 次定时器回调
第 3 次定时器回调
第 4 次定时器回调
第 5 次定时器回调
已经执行 5 次,不再重新注册定时器
main:io.run() 返回,程序结束
完整輸出類似:
main:注册第 1 次定时器
第 1 次定时器回调
第 2 次定时器回调
第 3 次定时器回调
第 4 次定时器回调
第 5 次定时器回调
已经执行 5 次,不再重新注册定时器
main:io.run() 返回,程序结束
本示例需要注意的點
重複定時器不是 while 循環裡 sleep。
異步寫法是:
第一次 async_wait
第 1 次回调里重新设置 expires_after
第 1 次回调里再次 async_wait
第 2 次回调里再次注册
……
也就是“每次回調結束前,決定要不要註冊下一次”。
指針生命週期說明
本例裡傳了:
&timer
&count
這是為了讓 repeat_timer() 能修改同一個 timer 和 count。
這個寫法在本例中是安全的,因為:
timer 和 count 都是 main() 里的局部变量
main() 会卡在 io.run()
io.run() 返回前,timer 和 count 都不会析构
但是工程裡更推薦把它封裝成類,見下一個示例。
示例 5:類裡寫單個異步定時器
程序目標
把示例 2 改成類封裝版本。
類封裝是機器人項目裡更常見的寫法,例如:
SerialDriver 类
TcpClient 类
UdpReceiver 类
RobotController 类
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
class Printer
{
public:
explicit Printer(boost::asio::io_context& io)
: timer_(io, std::chrono::seconds(2))
{
std::cout << "Printer 构造:注册 2 秒定时器" << std::endl;
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer_.async_wait(std::bind(&Printer::on_timer,
this,
std::placeholders::_1));
}
private:
void on_timer(const boost::system::error_code& ec)
{
if (ec)
{
std::cout << "Printer::on_timer 被取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "Printer::on_timer:2 秒到了" << std::endl;
}
private:
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer_;
};
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
Printer printer(io);
std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;
io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo5_class_timer.cpp -o demo5_class_timer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo5_class_timer
運行輸出與時間順序
程序立刻輸出:
Printer 构造:注册 2 秒定时器
main:准备调用 io.run()
約 2 秒後輸出:
Printer::on_timer:2 秒到了
main:io.run() 返回
完整輸出類似:
Printer 构造:注册 2 秒定时器
main:准备调用 io.run()
Printer::on_timer:2 秒到了
main:io.run() 返回
構造函數初始化列表說明
這段:
explicit Printer(boost::asio::io_context& io)
: timer_(io, std::chrono::seconds(2))
{
}
冒號後面叫“構造函數初始化列表”。
它的作用是:在進入構造函數大括號之前,直接構造成員變量 timer_。
為什麼這裡必須這麼寫?因為 boost::asio::steady_timer 沒有一個適合你先默認構造、再賦值的簡單寫法。它需要在構造時就知道自己屬於哪個 io_context。
成員函數綁定說明
這句:
timer_.async_wait(std::bind(&Printer::on_timer,
this,
std::placeholders::_1));
含義是:
定时器到期后,调用 this->on_timer(ec)。
為什麼要寫 &Printer::on_timer?
因為 on_timer 是成員函數,不是普通全局函數。成員函數必須依賴某個對象才能調用。
為什麼要傳 this?
因為 this 表示當前這個 Printer 對象。
易錯點
不要寫成:
std::bind(on_timer, std::placeholders::_1)
因為 on_timer 是成員函數,不是普通函數。
也不要漏掉 this:
std::bind(&Printer::on_timer, std::placeholders::_1)
這樣不知道要調用哪個對象的 on_timer()。
示例 6:類裡寫兩個定時器
程序目標
類裡同時維護兩個 timer:
timer1_1 秒後執行;timer2_3 秒後執行;- 用這個例子看清楚“兩個異步任務不等於兩個線程”。
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
class TwoTimers
{
public:
explicit TwoTimers(boost::asio::io_context& io)
: timer1_(io, std::chrono::seconds(1)),
timer2_(io, std::chrono::seconds(3))
{
std::cout << "TwoTimers 构造:注册 timer1 和 timer2" << std::endl;
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer1_.async_wait(std::bind(&TwoTimers::on_timer1,
this,
std::placeholders::_1));
timer2_.async_wait(std::bind(&TwoTimers::on_timer2,
this,
std::placeholders::_1));
}
private:
void on_timer1(const boost::system::error_code& ec)
{
if (ec)
{
std::cout << "timer1 取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "timer1:1 秒到了" << std::endl;
}
void on_timer2(const boost::system::error_code& ec)
{
if (ec)
{
std::cout << "timer2 取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "timer2:3 秒到了" << std::endl;
}
private:
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer1_;
boost::asio::steady_timer timer2_;
};
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
TwoTimers app(io);
std::cout << "main:调用 io.run()" << std::endl;
io.run();
std::cout << "main:两个定时器都执行完,io.run() 返回" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo6_class_two_timers.cpp -o demo6_class_two_timers -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo6_class_two_timers
運行輸出與時間順序
程序立刻輸出:
TwoTimers 构造:注册 timer1 和 timer2
main:调用 io.run()
約 1 秒後:
timer1:1 秒到了
約 3 秒後:
timer2:3 秒到了
main:两个定时器都执行完,io.run() 返回
完整輸出類似:
TwoTimers 构造:注册 timer1 和 timer2
main:调用 io.run()
timer1:1 秒到了
timer2:3 秒到了
main:两个定时器都执行完,io.run() 返回
本示例需要注意的點
timer1_ 和 timer2_ 是兩個異步任務,但本例仍然只有一個線程。
因為只有主線程調用了:
io.run();
所以兩個回調都在主線程裡執行,不會並行執行。
示例 7:兩個線程同時運行同一個 io_context
程序目標
這次讓兩個線程都調用 io.run(),觀察回調可能由不同線程執行。
這個例子用於理解官方 Timer.5 那類程序:
多个线程 run 同一个 io_context
回调函数可能分配给任意一个正在 run 的线程执行
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
void print_timer(const boost::system::error_code& ec, const std::string& name)
{
if (ec)
{
std::cout << name << " 取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << name << " 回调执行,线程 id = "
<< std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
void run_io(boost::asio::io_context* io, const std::string& thread_name)
{
std::cout << thread_name << " 开始调用 io.run(),线程 id = "
<< std::this_thread::get_id() << std::endl;
io->run();
std::cout << thread_name << " 的 io.run() 返回" << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer1(io, std::chrono::seconds(1));
boost::asio::steady_timer timer2(io, std::chrono::seconds(1));
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer1.async_wait(std::bind(print_timer,
std::placeholders::_1,
std::string("timer1")));
timer2.async_wait(std::bind(print_timer,
std::placeholders::_1,
std::string("timer2")));
std::thread t1(std::bind(run_io, &io, std::string("线程1")));
std::thread t2(std::bind(run_io, &io, std::string("线程2")));
t1.join();
t2.join();
std::cout << "main:两个线程都结束" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo7_two_threads.cpp -o demo7_two_threads -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo7_two_threads
運行輸出與時間順序
程序啟動後兩個線程幾乎立刻輸出:
线程1 开始调用 io.run(),线程 id = 140000000000001
线程2 开始调用 io.run(),线程 id = 140000000000002
約 1 秒後,兩個 timer 都到期,輸出可能類似:
timer1 回调执行,线程 id = 140000000000001
timer2 回调执行,线程 id = 140000000000002
线程1 的 io.run() 返回
线程2 的 io.run() 返回
main:两个线程都结束
也可能兩個回調都被同一個線程執行。線程調度不保證固定。
本示例需要注意的點
這個示例的重點是:
谁调用 io.run(),谁就有可能执行回调函数。
不是 timer1 固定屬於線程 1,timer2 固定屬於線程 2。
std::thread 裡的 std::bind
這句:
std::thread t1(std::bind(run_io, &io, std::string("线程1")));
意思是創建一個線程,在新線程裡執行:
run_io(&io, "线程1");
這裡也沒有使用 lambda。
示例 8:多線程下使用 strand 避免回調併發
程序目標
如果多個線程同時 run() 一個 io_context,不同回調可能同時執行。
如果這些回調都要修改同一個成員變量,就可能出現數據競爭。
strand 的作用是:
保证绑定到同一个 strand 上的 handler 不会并发执行。
完整代碼
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <thread>
class StrandCounter
{
public:
explicit StrandCounter(boost::asio::io_context& io)
: strand_(boost::asio::make_strand(io)),
timer1_(io, std::chrono::seconds(1)),
timer2_(io, std::chrono::seconds(1)),
count_(0)
{
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer1_.async_wait(
boost::asio::bind_executor(
strand_,
std::bind(&StrandCounter::on_timer,
this,
std::placeholders::_1,
1)));
timer2_.async_wait(
boost::asio::bind_executor(
strand_,
std::bind(&StrandCounter::on_timer,
this,
std::placeholders::_1,
2)));
}
private:
void on_timer(const boost::system::error_code& ec, int id)
{
if (ec)
{
std::cout << "timer" << id << " 取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
++count_;
std::cout << "timer" << id << " 回调执行,count = " << count_
<< ",线程 id = " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
private:
boost::asio::strand<boost::asio::io_context::executor_type> strand_;
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer1_;
boost::asio::steady_timer timer2_;
int count_;
};
void run_io(boost::asio::io_context* io, const std::string& name)
{
std::cout << name << " 开始 run,线程 id = "
<< std::this_thread::get_id() << std::endl;
io->run();
std::cout << name << " run 返回" << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
StrandCounter counter(io);
std::thread t1(std::bind(run_io, &io, std::string("线程1")));
std::thread t2(std::bind(run_io, &io, std::string("线程2")));
t1.join();
t2.join();
std::cout << "main:结束" << std::endl;
return 0;
}
運行結果:見下方“運行輸出與時間順序”;如果示例涉及定時器、線程、網絡或外部設備,具體時間和順序可能會隨環境略有變化。
編譯運行
g++ demo8_strand.cpp -o demo8_strand -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo8_strand
運行輸出與時間順序
程序啟動後兩個線程開始 run():
线程1 开始 run,线程 id = 140000000000001
线程2 开始 run,线程 id = 140000000000002
約 1 秒後兩個 timer 到期:
timer1 回调执行,count = 1,线程 id = 140000000000001
timer2 回调执行,count = 2,线程 id = 140000000000002
线程1 run 返回
线程2 run 返回
main:结束
線程 id 和 timer 順序不固定,但 count 不會出現兩個回調同時改它的併發問題。
本示例需要注意的點
strand 不是讓所有回調固定在同一個線程。strand 是保證這些回調“不同時執行”。
也就是說,可能是:
timer1 在线程1执行
timer2 在线程2执行
但不會出現:
timer1 和 timer2 同时进入 on_timer()
bind_executor 說明
這段:
boost::asio::bind_executor(strand_, handler)
作用:把 handler 綁定到 strand_ 這個執行器上。
以後 handler 執行時,會遵守這個 strand 的串行化規則。
本節總結
你現在應該記住:
timer.wait()是同步阻塞。timer.async_wait()是註冊異步任務,不阻塞。io.run()才是事件循環的入口。- 一個線程
run(),回調就在這個線程裡順序執行。 - 多個線程
run(),回調可能被不同線程執行。 - 多線程共享數據時,用
strand避免回調併發。 - 類裡綁定成員函數的標準寫法是:
std::bind(&ClassName::member_function,
this,
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2)