函數提高與命名空間
函數提高
函數默認參數
在C++中,函數的形參列表中的形參是可以有默認值的。
語法: 返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
示例:
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
return a + b + c;
}
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
cout << "ret = " << func(100) << endl;
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。
函數佔位參數
C++中函數的形參列表裏可以有佔位參數,用來做佔位,調用函數時必須填補該位置
語法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}
在現階段函數的佔位參數存在意義不大,但是後面的課程中會用到該技術
示例:
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10,10); //占位参数必须填补
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化爲觀察重點。
函數重載
函數重載概述
**作用:**函數名可以相同,提高複用性
函數重載滿足條件:
- 同一個作用域下
- 函數名稱相同
- 函數參數類型不同 或者 個數不同 或者 順序不同
注意: 函數的返回值不可以作爲函數重載的條件
示例:
//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}
//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//{
// cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}
int main() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(10,3.14);
func(3.14 , 10);
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。
函數重載注意事項
- 引用作爲重載條件
- 函數重載碰到函數默認參數
示例:
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件
void func(int &a)
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
//2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用无const
func(10);//调用有const
//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化爲觀察重點。
命名空間與名稱衝突
在 C++ 應用程序中。例如,您可能會寫一個名爲 xyz() 的函數,在另一個可用的庫中也存在一個相同的函數 xyz()。這樣,編譯器就無法判斷您所使用的是哪一個 xyz() 函數。
因此,引入了 命名空間 這個概念,專門用於解決上面的問題,它可作爲附加信息來區分不同庫中相同名稱的函數、類、變量等。使用了命名空間即定義了上下文。本質上,命名空間就是定義了一個範圍。
定義命名空間
命名空間的定義使用關鍵字 namespace ,後跟命名空間的名稱,如下所示:
namespace namespace_name {
// 代码声明
}
運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。
爲了調用帶有命名空間的函數或變量,需要在前面加上命名空間的名稱,如下所示:
name::code; // code 可以是变量或函数
運行/觀察結果: 這段是語法或接口示例,重點觀察寫法;放入完整程序後再運行驗證。
using 指令
您可以使用 using namespace 指令,這樣在使用命名空間時就可以不用在前面加上命名空間的名稱。這個指令會告訴編譯器,後續的代碼將使用指定的命名空間中的名稱。
#include <iostream>
using namespace std;
// 第一个命名空间
namespace first_space{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
// 第三个命名空间
namespace third_space{
void func()
{
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
using namespace first_space;
using second_space::func; //(与25行代码建议不能共存,因为都导入了func()函数),(这种方法更好更推荐)
int main ()
{
// 调用第一个命名空间中的函数
func();
// 调用第二个命名空间中的函数
func(); //(与32行代码不能共存)
//调用第三个命名空间中的函数
third_space::func();
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。
嵌套的命名空間
命名空間可以嵌套,您可以在一個命名空間中定義另一個命名空間,如下所示:
namespace namespace_name1 {
// 代码声明
namespace namespace_name2 {
// 代码声明
}
}
運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。
您可以通過使用 :: 運算符來訪問嵌套的命名空間中的成員:
// 访问 namespace_name2 中的成员
using namespace namespace_name1::namespace_name2;
// 访问 namespace_name1 中的成员
using namespace namespace_name1;
運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。