第 12 節

函數提高與命名空間

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函數提高

函數默認參數

在C++中,函數的形參列表中的形參是可以有默認值的。

語法: 返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}

示例:

int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
    return a + b + c;
}

//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {

    cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
    cout << "ret = " << func(100) << endl;


    return 0;
}

運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。

函數佔位參數

C++中函數的形參列表裏可以有佔位參數,用來做佔位,調用函數時必須填補該位置

語法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}

在現階段函數的佔位參數存在意義不大,但是後面的課程中會用到該技術

示例:

//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
    cout << "this is func" << endl;
}

int main() {

    func(10,10); //占位参数必须填补


    return 0;
}

運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。

函數重載

函數重載概述

**作用:**函數名可以相同,提高複用性

函數重載滿足條件:

  • 同一個作用域下
  • 函數名稱相同
  • 函數參數類型不同 或者 個數不同 或者 順序不同

注意: 函數的返回值不可以作為函數重載的條件

示例:

//函数重载需要函数都在同一个作用域下
void func()
{
    cout << "func 的调用!" << endl;
}
void func(int a)
{
    cout << "func (int a) 的调用!" << endl;
}
void func(double a)
{
    cout << "func (double a)的调用!" << endl;
}
void func(int a ,double b)
{
    cout << "func (int a ,double b) 的调用!" << endl;
}
void func(double a ,int b)
{
    cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
}

//函数返回值不可以作为函数重载条件
//int func(double a, int b)
//{
//  cout << "func (double a ,int b)的调用!" << endl;
//}

int main() {

    func();
    func(10);
    func(3.14);
    func(10,3.14);
    func(3.14 , 10);
    

    return 0;
}

運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。

函數重載注意事項

  • 引用作為重載條件
  • 函數重載碰到函數默認參數

示例:

//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件

void func(int &a)
{
    cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}

void func(const int &a)
{
    cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}

//2、函数重载碰到函数默认参数

void func2(int a, int b = 10)
{
    cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
    cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}

int main() {
    
    int a = 10;
    func(a); //调用无const
    func(10);//调用有const

    //func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免


    return 0;
}

運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。

命名空間與名稱衝突

在 C++ 應用程序中。例如,您可能會寫一個名為 xyz() 的函數,在另一個可用的庫中也存在一個相同的函數 xyz()。這樣,編譯器就無法判斷您所使用的是哪一個 xyz() 函數。

因此,引入了 命名空間 這個概念,專門用於解決上面的問題,它可作為附加信息來區分不同庫中相同名稱的函數、類、變量等。使用了命名空間即定義了上下文。本質上,命名空間就是定義了一個範圍。

定義命名空間

命名空間的定義使用關鍵字 namespace ,後跟命名空間的名稱,如下所示:

namespace namespace_name {
   // 代码声明
}

運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。

為了調用帶有命名空間的函數或變量,需要在前面加上命名空間的名稱,如下所示:

name::code;  // code 可以是变量或函数

運行/觀察結果: 這段是語法或接口示例,重點觀察寫法;放入完整程序後再運行驗證。

using 指令

您可以使用 using namespace 指令,這樣在使用命名空間時就可以不用在前面加上命名空間的名稱。這個指令會告訴編譯器,後續的代碼將使用指定的命名空間中的名稱。

#include <iostream>
using namespace std;

// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}

// 第三个命名空间
namespace third_space{
   void func()
   {
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}

using namespace first_space;
using second_space::func;    //(与25行代码建议不能共存,因为都导入了func()函数),(这种方法更好更推荐)

int main ()
{

   // 调用第一个命名空间中的函数
   func();
   // 调用第二个命名空间中的函数   
   func();         //(与32行代码不能共存)
   //调用第三个命名空间中的函数
   third_space::func();

   return 0;
}

運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。

嵌套的命名空間

命名空間可以嵌套,您可以在一個命名空間中定義另一個命名空間,如下所示:

namespace namespace_name1 {
   // 代码声明
   namespace namespace_name2 {
      // 代码声明
   }
}

運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。

您可以通過使用 :: 運算符來訪問嵌套的命名空間中的成員:

// 访问 namespace_name2 中的成员
using namespace namespace_name1::namespace_name2;

// 访问 namespace_name1 中的成员
using namespace namespace_name1;

運行/觀察結果: 這段偏語法定義,通常需要配合調用代碼一起編譯,重點看定義方式和使用位置。

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