第 11 節
引用
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引用
引用的基本使用
**作用: **給變量起別名
語法: 数据类型 &别名 = 原名
示例:
int main() {
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
// 返回 0 表示程序正常结束。
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。
引用注意事項
- 引用必須初始化
- 引用在初始化後,不可以改變
示例:
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。
引用做函數參數
**作用:**函數傳參時,可以利用引用的技術讓形參修飾實參
**優點:**可以簡化指針修改實參
示例:
//1. 值传递
void mySwap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2. 地址传递
void mySwap02(int* a, int* b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3. 引用传递
void mySwap03(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap02(&a, &b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
mySwap03(a, b);
cout << "a:" << a << " b:" << b << endl;
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。
總結:通過引用參數產生的效果同按地址傳遞是一樣的。引用的語法更清楚簡單
引用做函數返回值
作用:引用是可以作為函數的返回值存在的
注意:不要返回局部變量引用
用法:函數調用作為左值
示例:
//返回局部变量引用
int& test01() {
int a = 10; //局部变量
return a;
}
//返回静态变量引用
int& test02() {
static int a = 20;
return a;
}
int main() {
//不能返回局部变量的引用
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;
cout << "ref = " << ref << endl;
//如果函数做左值,那么必须返回引用
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。
引用的本質
本質:引用的本質在c++內部實現是一個指針常量.
講解示例:
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref){
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main(){
int a = 10;
//自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20;
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會打印示例中的變量值或地址;地址值與運行環境有關,以同類對象的相對位置和指針變化為觀察重點。
結論:C++推薦用引用技術,因為語法方便,引用本質是指針常量,但是所有的指針操作編譯器都幫我們做了
常量引用
**作用:**常量引用主要用來修飾形參,防止誤操作
在函數形參列表中,可以加==const修飾形參==,防止形參改變實參
示例:
//引用使用的场景,通常用来修饰形参
void showValue(const int& v) {
//v += 10;
cout << v << endl;
}
int main() {
//int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
const int& ref = 10;
//ref = 100; //加入const后不可以修改变量
cout << ref << endl;
//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
int a = 10;
showValue(a);
return 0;
}
運行/觀察結果: 運行後會按輸出語句打印對應內容,變量值可結合初始化、賦值和函數調用順序推導。