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記憶體分割槽與生命週期
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1.程式執行順序與變數生命週期
1.1.程式碼執行思路
從main函式開始,程式碼是一行一行執行的。(一個工程裡有且只有一個main函式)

1.2.生命週期
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區域性變數:
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位置:在某個函式或塊的內部宣告的變數稱為區域性變數。
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作用域:它們只能被該函式或該程式碼塊內部的語句使用。區域性變數在函式外部是不可知的。
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#include <stdio.h>
int add(int a,int b);
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = add(a,b);
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
int add(int x,int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
執行結果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
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全域性變數
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位置:全域性變數是定義在函式外部,通常是在程式的頂部。
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作用域:全域性變數在整個程式生命週期內都是有效的,在任意的函式內部能訪問全域性變數。
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#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int g;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a;
/* 静态(全局)变量声明 */
static int b;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
執行結果:
value of a = 10, b = 20 and g = 30
在程式中,區域性變數和全域性變數的名稱可以相同,但是在函式內,如果兩個名字相同,會使用區域性變數值,全域性變數不會被使用。
#include <stdio.h>
void tset();
/* 全局变量声明 */
int g = 20;
int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
test();
return 0;
}
void test()
{
printf("value of g = %d\n",g);
}
執行結果: 編譯失敗:函式定義名是 tset,但 main 中呼叫了 test();編譯器提示 test 未宣告。
1.3.記憶體四區
暫時無法在飛書文件外展示此內容
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靜態儲存區(全域性區) :可以分為rodata區data區和bss區,已經初始化的只讀常量被放在rodata,已經被初始化的非零變數被放在data區;沒有被初始化的或者值為零的變數被放在bss區,通常預設初始化為 0(表示數字的資料型別),'\0'(char型別) 和 NULL(指標型別)。
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棧區(stack) :區域性變數被存放在該區,如果不初始化區域性變數,那麼區域性變數是隨機值。容量很小。
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堆區(heap) :由程式設計師開闢記憶體空間給變數,由程式設計師分配和釋放,如果程式設計師不進行釋放記憶體,則會記憶體洩漏,當程式結束後,系統會幫忙釋放沒有被釋放的記憶體。
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程式碼區 :存放 CPU 執行的機器指令,通常是隻讀的。
2.記憶體分割槽模型
C++程式在執行時,將記憶體大方向劃分為4個區域
- 程式碼區:存放函式體的二進位制程式碼,由作業系統進行管理的
- 全域性區:存放全域性變數和靜態變數以及常量
- 棧區:由編譯器自動分配釋放, 存放函式的引數值,區域性變數等
- 堆區:由程式設計師分配和釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時由作業系統回收
記憶體四區意義:
不同區域存放的資料,賦予不同的生命週期, 給我們更大的靈活程式設計
2.1.程式執行前
在程式編譯後,生成了exe可執行程式,未執行該程式前分為兩個區域
程式碼區:
存放 CPU 執行的機器指令
程式碼區是共享的,共享的目的是對於頻繁被執行的程式,只需要在記憶體中有一份程式碼即可
程式碼區是只讀的,使其只讀的原因是防止程式意外地修改了它的指令
全域性區:
全域性變數和靜態變數存放在此.
全域性區還包含了常量區, 字串常量和其他常量也存放在此.
==該區域的資料在程式結束後由作業系統釋放==.
示例:
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
//全局常量
const int c_g_a = 10;
const int c_g_b = 10;
int main() {
//局部变量
int a = 10;
int b = 10;
//打印地址
cout << "局部变量a地址为: " << &a << endl;
cout << "局部变量b地址为: " << &b << endl;
cout << "全局变量g_a地址为: " << &g_a << endl;
cout << "全局变量g_b地址为: " << &g_b << endl;
//静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a地址为: " << &s_a << endl;
cout << "静态变量s_b地址为: " << &s_b << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << static_cast<const void*>("hello world") << endl;
cout << "字符串常量地址为: " << static_cast<const void*>("hello world1") << endl;
cout << "全局常量c_g_a地址为: " << &c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b地址为: " << &c_g_b << endl;
const int c_l_a = 10;
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a地址为: " << &c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b地址为: " << &c_l_b << endl;
return 0;
}
執行結果:見下方列印結果圖;地址值每次執行可能不同,重點觀察區域性變數、全域性變數、靜態變數和常量所在區域的相對差異。
列印結果:

總結:
- C++中在程式執行前分為全域性區和程式碼區
- 程式碼區特點是共享和只讀
- 全域性區中存放全域性變數、靜態變數、常量
- 常量區中存放 const修飾的全域性常量 和 字串常量
2.2.程式執行後
棧區:
由編譯器自動分配釋放, 存放函式的引數值,區域性變數等
注意事項:不要返回區域性變數的地址,棧區開闢的資料由編譯器自動釋放
示例:
int * func()
{
int a = 10;
return &a;
}
int main() {
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
// 返回 0 表示程序正常结束。
return 0;
}
執行結果: 程式觸發未定義行為,本次執行收到 SIGSEGV 後異常終止,沒有可靠的正常輸出。
堆區:
由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時由作業系統回收
在C++中主要利用new在堆區開闢記憶體
示例:
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
// 返回 0 表示程序正常结束。
return 0;
}
執行結果:
10
10
總結:
堆區資料由程式設計師管理開闢和釋放
堆區資料利用new關鍵字進行開闢記憶體
2.3.new運算子
C++中利用==new==運算子在堆區開闢資料
堆區開闢的資料,由程式設計師手動開闢,手動釋放,釋放利用運算子 ==delete==
語法: new 数据类型
利用new建立的資料,會返回該資料對應的型別的指標
示例1: 基本語法
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main() {
int *p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
//利用delete释放堆区数据
delete p;
//cout << *p << endl; //报错,释放的空间不可访问
return 0;
}
執行結果:
10
10
示例2:開闢陣列
//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
return 0;
}
執行結果:
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109