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Boost.Asio非同步IO庫
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本文由簡體中文內容確定性轉換,並受版本化術語表保護。
本章面向機器人、ROS2、下位機序列埠、TCP/UDP 通訊學習。
本教程刻意採用std::bind,暫時不使用 lambda,方便初學者先把“回撥函式、佔位符、成員函式繫結、非同步執行順序”看清楚。
1.本套教程的章節順序
建議學習順序如下:
2100-0100-Boost.Asio异步IO库.md
2100-0100-0100-定时器与异步IO.md
2100-0100-0200-Boost.Asio基础.md
2100-0100-0300-串口通信.md
2100-0100-0400-TCP通信.md
2100-0100-0500-UDP通信.md
2100-0100-0600-机器人工程写法与ROS2集成.md
我把“定時器”提前,是因為定時器不依賴序列埠硬體、不依賴網路對端,最適合看清楚:
io_context.run()為什麼會阻塞;async_wait()為什麼不是立刻執行回撥;- 一個 timer 和兩個 timer 的區別;
- 回撥函式到底在哪個執行緒裡執行;
std::bind裡的_1、this、&Class::func到底什麼意思。
2.本套教程統一約定
2.1.統一使用標準庫寫法
本教程儘量使用標準庫:
#include <chrono>
#include <functional>
#include <memory>
#include <thread>
#include <string>
例如定時器時間統一寫:
std::chrono::seconds(1)
std::chrono::milliseconds(100)
而不是優先寫:
boost::asio::chrono::seconds(1)
2.2.回撥統一使用 std::bind
本教程裡非同步回撥儘量寫成:
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
成員函式回撥寫成:
timer_.async_wait(std::bind(&Printer::on_timer, this, std::placeholders::_1));
讀寫回調有兩個引數時寫成:
socket.async_read_some(
boost::asio::buffer(data_),
std::bind(&Session::on_read,
this,
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2));
其中:
std::placeholders::_1
std::placeholders::_2
表示“非同步操作完成時,Boost.Asio 自動傳給回撥函式的第 1 個、第 2 個引數”。
2.3.錯誤碼仍然使用 Boost.Asio 的型別
這個不要亂換:
const boost::system::error_code& ec
原因是 Boost.Asio 的非同步回撥預設把錯誤傳給 boost::system::error_code。以後如果你換 standalone Asio 或者標準網路庫,再考慮對應型別。
3.Boost.Asio 的核心思想
Boost.Asio 可以先粗暴理解成:
io_context = 事件循环 / 调度器
socket / serial_port / timer = IO对象
async_xxx() = 注册一个异步任务
handler = 异步任务完成后执行的回调函数
run() = 开始处理异步任务和回调函数
最小非同步程式大概長這樣:
boost::asio::io_context io;
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
io.run();
執行邏輯不是:
async_wait 立刻执行 on_timer
而是:
async_wait 注册任务
io.run() 进入事件循环
等待 2 秒
timer 到期
io.run() 调用 on_timer
没有任务了
io.run() 返回
4.編譯環境
4.1.Ubuntu / Debian
sudo apt update
sudo apt install libboost-all-dev g++ cmake
4.2.Fedora
sudo dnf install boost-devel gcc-c++ cmake
4.3.單檔案編譯命令
很多示例可以直接這樣編譯:
g++ demo.cpp -o demo -std=c++17 -lboost_system -pthread
如果你的 Boost 版本較新,某些 Linux 發行版上也許不需要顯式連結 -lboost_system,但初學階段建議先帶上,減少環境差異。
4.4.推薦 CMake 模板
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(asio_demo)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system)
add_executable(demo demo.cpp)
target_link_libraries(demo PRIVATE Boost::system pthread)
5.為什麼先學定時器
機器人通訊裡最容易出問題的不是“API 會不會呼叫”,而是:
- 回撥什麼時候執行;
- 回撥在哪個執行緒執行;
- 物件什麼時候析構;
- buffer 資料什麼時候還能用;
run()為什麼卡住;run()為什麼又會提前返回;- 多執行緒時為什麼會資料競爭。
這些問題都可以先用定時器看懂。定時器看懂之後,序列埠、TCP、UDP 本質上只是“等待的事件不同”:
timer 等待时间到期
serial_port 等待串口可读 / 可写
tcp::socket 等待网络可读 / 可写 / 连接完成
udp::socket 等待收到一个数据报
6.學完這套教程應該達到什麼程度
學完之後,你應該能做到:
- 看懂 Boost.Asio 官方 timer / TCP / UDP 教程;
- 能用
std::bind寫普通函式回撥、成員函式回撥; - 能解釋
io_context.run()的阻塞和返回條件; - 能寫序列埠非同步讀取下位機資料;
- 能寫 TCP client / server;
- 能寫 UDP sender / receiver / echo server;
- 能把 Asio 通訊模組封裝成一個類;
- 能把通訊模組接進 ROS2 節點,而不是在 ROS2 回撥裡寫阻塞死迴圈。
7.你現在最需要記住的 5 句話
async_xxx()只是註冊非同步任務,不是立刻執行回撥。io_context.run()才是真正驅動非同步任務執行的地方。- 回撥函式只會在正在執行
io_context.run()的執行緒裡被呼叫。 - 非同步 buffer、socket、timer 物件必須活到回撥執行完。
- 類裡繫結成員函式時,寫
std::bind(&Class::func, this, _1, _2)。