第 18.12 節

std::function

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本节解决什么问题

普通函数、函数指针、Lambda、函数对象都可以"被调用",它们统称为可调用对象。但它们的具体类型并不一样:

  • 普通函数有函数类型。
  • 函数指针是指针类型。
  • 每个 Lambda 都有编译器生成的独立类型。
  • 函数对象是自定义类类型。

如果你只是立刻调用一次,类型不同通常不是问题;但如果你要把回调保存到成员变量里,或者把多个不同回调放进同一个容器里,就需要一个统一类型。

std::function 就是标准库提供的通用可调用对象包装器。

这个特性是什么

std::function<返回值(参数列表)> 可以保存任何签名匹配的可调用对象。

例如 std::function<int(int, int)> 表示:保存一个可以用两个 int 调用,并返回 int 的可调用对象。

C++ 标准版本

std::function 从 C++11 开始提供,需要头文件 <functional>

常见场景

场景是否适合 std::function原因
函数里立刻调用一次回调不一定模板参数通常更轻量
类成员变量保存一个回调适合成员变量需要稳定类型
vector 保存多个不同 lambda适合容器元素必须是同一种类型
高频性能热点里的小函数谨慎std::function 有类型擦除开销
只保存无捕获函数函数指针也可以但函数指针不能保存有捕获 lambda

示例代码

示例 1:统一保存不同类型的可调用对象

#include <functional>
#include <iostream>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

struct Multiply
{
    int operator()(int a, int b) const
    {
        return a * b;
    }
};

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
    std::function<int(int, int)> op;

    op = add;
    std::cout << "add: " << op(3, 4) << "\n";

    int (*function_pointer)(int, int) = add;
    op = function_pointer;
    std::cout << "function pointer: " << op(5, 6) << "\n";

    op = [](int a, int b) {
        return a - b;
    };
    std::cout << "lambda: " << op(10, 3) << "\n";

    op = Multiply{};
    std::cout << "function object: " << op(7, 8) << "\n";

    return 0;
}

运行结果

add: 7
function pointer: 11
lambda: 7
function object: 56

示例 2:把 std::function 作为参数传递回调

这个例子中,calculate 不关心具体传进来的是普通函数还是 lambda,只要求签名是 int(int, int)

#include <functional>
#include <iostream>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

// std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
int calculate(int a, int b, const std::function<int(int, int)>& op)
{
    return op(a, b);
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    int x = 10;
    int y = 5;

    int r1 = calculate(x, y, add);
    std::cout << "add result = " << r1 << "\n";

    int r2 = calculate(x, y, [](int a, int b) {
        return a * b;
    });
    std::cout << "multiply result = " << r2 << "\n";

    int offset = 100;
    int r3 = calculate(x, y, [offset](int a, int b) {
        return a + b + offset;
    });
    std::cout << "with offset result = " << r3 << "\n";

    return 0;
}

运行结果

add result = 15
multiply result = 50
with offset result = 115

示例 3:把回调保存到类成员变量

函数指针不能保存有捕获的 lambda;std::function 可以,所以它非常适合保存事件回调。

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>

class Button
{
    // std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
    std::function<void()> on_click_;

public:
    void set_on_click(std::function<void()> callback)
    {
        on_click_ = std::move(callback);
    }

    void click() const
    {
        if (on_click_)
        {
            on_click_();
        }
        else
        {
            std::cout << "no callback\n";
        }
    }
};

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    Button button;

    button.click();

    std::string name = "Save";
    int count = 0;

    button.set_on_click([name, &count]() {
        ++count;
        std::cout << name << " clicked, count = " << count << "\n";
    });

    button.click();
    button.click();

    return 0;
}

运行结果

no callback
Save clicked, count = 1
Save clicked, count = 2

这里按值捕获 name,按引用捕获 count。因为 buttoncount 都在 main 中,count 活得比回调调用更久,所以这个例子是安全的。真实异步场景中,保存回调时要更谨慎地处理生命周期。

示例 4:把多个不同回调放进同一个容器

每个 Lambda 的类型都不同,不能直接放进同一个 vector。用 std::function<void()> 之后,它们就有了统一类型。

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
    // vector 是动态数组,元素数量可以在运行时变化。
    std::vector<std::function<void()>> tasks;

    int total = 0;
    std::string label = "task";

    tasks.push_back([label]() {
        std::cout << label << " A\n";
    });

    tasks.push_back([&total]() {
        total += 10;
        std::cout << "add 10, total = " << total << "\n";
    });

    tasks.push_back([&total]() {
        total *= 2;
        std::cout << "double, total = " << total << "\n";
    });

    for (const auto& task : tasks)
    {
        task();
    }

    std::cout << "final total = " << total << "\n";

    return 0;
}

运行结果

task A
add 10, total = 10
double, total = 20
final total = 20

示例 5:只立刻调用时,模板参数也可以接收回调

std::function 的优势是"保存和统一类型"。如果只是立刻调用,不需要保存,函数模板通常更轻量。

#include <iostream>

template<typename Callback>
void repeat(int times, Callback callback)
{
    for (int i = 0; i < times; ++i)
    {
        callback(i);
    }
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    repeat(3, [](int i) {
        std::cout << "i = " << i << "\n";
    });

    // 返回 0 表示程序正常结束。
    return 0;
}

运行结果

i = 0
i = 1
i = 2

关键语法解释

写法含义注意事项
std::function<void()>保存无参数、无返回值的回调常用于按钮、定时器、任务队列
std::function<int(int, int)>保存两个 int 参数、返回 int 的可调用对象签名必须匹配
if (callback)判断 std::function 是否为空空回调不能直接调用
std::move(callback)把传入的回调移动到成员变量避免不必要拷贝
vector<std::function<void()>>保存多个不同类型的回调容器元素类型统一

std::function 和 Lambda 的关系

Lambda 是一种可调用对象,std::function 是用来保存可调用对象的包装器。它们不是互相替代的关系。

需求推荐
就地写一段短逻辑Lambda
把回调保存成变量或成员std::function
把多个不同 lambda 放入容器std::function
调用一次且性能敏感函数模板

常见错误

  1. 空的 std::function 直接调用。调用前先判断 if (callback)
  2. 签名不匹配。比如回调需要 int(int, int),就不能传入只接收一个参数的可调用对象。
  3. 保存回调时引用捕获了已经销毁的局部变量。
  4. 只需要临时调用一次,也把参数写成 std::function,在性能敏感代码中会产生不必要开销。
  5. 以为成员函数可以直接赋给 std::function<void(int)>。非静态成员函数还需要对象,下一节会用 std::bind 和 Lambda 解决这个问题。

使用建议

  1. 需要保存回调时,用 std::function
  2. 需要统一不同类型的回调时,用 std::function
  3. 只是立刻调用一次回调时,可以优先考虑模板参数。
  4. 保存回调时特别注意捕获对象的生命周期。
  5. 不要把 std::function 当成所有回调场景的唯一答案,它是清晰性和灵活性的工具,也有一定运行期开销。

小结

  • 可调用对象包括普通函数、函数指针、Lambda、函数对象等。
  • std::function<返回值(参数...)> 用统一类型保存签名匹配的可调用对象。
  • std::function 适合保存回调、作为成员变量、放入容器。
  • 空的 std::function 不能调用。
  • 只临时调用一次的回调,模板参数通常更轻量。
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