Boost.Asio 基础
本节不急着讲串口、TCP、UDP,而是把
io_context、run()、post()、work_guard、buffer、std::bind、对象生命周期这些基础讲清楚。
这些东西如果没搞懂,后面串口和网络程序会出现“为什么回调不执行”“为什么程序直接退出”“为什么段错误”等问题。
示例 1:io_context 没有任务时,run() 立刻返回
程序目标
验证一个非常重要的现象:如果 io_context 里没有任何未完成任务,io.run() 会立刻返回。
完整代码
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;
// 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
std::size_t count = io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个回调" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo1_empty_run.cpp -o demo1_empty_run -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo1_empty_run
运行输出与时间顺序
这个程序不会等待,立刻输出:
main:准备调用 io.run()
main:io.run() 返回,执行了 0 个回调
本示例需要注意的点
io.run() 不是永远阻塞。它阻塞的前提是:
io_context 里还有未完成的异步任务,或者还有 work_guard 保持它不退出。
如果什么任务都没有,它会马上返回。
io.run() 返回值
io.run() 返回值表示执行了多少个 handler。
本例中没有任何任务,所以返回值是:
0
示例 2:普通 main() 里用 post() 投递任务
程序目标
boost::asio::post() 可以把一个普通函数投递到 io_context 里,让它以后由 io.run() 执行。
完整代码
#include <boost/asio.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void print_msg(const std::string& msg)
{
std::cout << "执行任务:" << msg << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
std::cout << "main:投递任务 A" << std::endl;
// post 只是把任务放进队列,真正执行要等 io.run()。
boost::asio::post(io, std::bind(print_msg, std::string("A")));
std::cout << "main:投递任务 B" << std::endl;
boost::asio::post(io, std::bind(print_msg, std::string("B")));
std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;
// 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
std::size_t count = io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个任务" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo2_post.cpp -o demo2_post -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo2_post
运行输出与时间顺序
程序立刻输出:
main:投递任务 A
main:投递任务 B
main:准备调用 io.run()
执行任务:A
执行任务:B
main:io.run() 返回,执行了 2 个任务
本示例需要注意的点
post() 不是立刻执行函数,而是把函数放进 io_context 的任务队列。
真正执行发生在:
io.run();
post() 函数说明
boost::asio::post(io, handler);
参数:
io:任务投递到哪个io_context;handler:将来要执行的函数对象。
返回值:通常不用关心。
std::bind 说明
std::bind(print_msg, std::string("A"))
表示生成一个“无参数函数对象”。以后执行它时,相当于执行:
print_msg("A");
示例 3:work_guard 让 io.run() 不会因为没任务而立刻退出
程序目标
很多机器人程序里,Asio 通信线程需要长期运行。
如果暂时没有任务,io.run() 可能直接返回,通信线程就结束了。
executor_work_guard 可以告诉 io_context:
先别退出,我后面可能还会投递任务。
完整代码
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
using WorkGuard = boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type>;
void release_guard(const boost::system::error_code& ec,
std::shared_ptr<WorkGuard> guard)
{
if (ec)
{
std::cout << "release_guard 定时器取消:" << ec.message() << std::endl;
return;
}
std::cout << "2 秒到了:释放 work_guard" << std::endl;
guard->reset();
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io;
std::shared_ptr<WorkGuard> guard =
std::make_shared<WorkGuard>(boost::asio::make_work_guard(io));
// 创建定时器,并设置到期时间。
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
// 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
timer.async_wait(std::bind(release_guard,
std::placeholders::_1,
guard));
std::cout << "main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出" << std::endl;
std::size_t count = io.run();
std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个回调" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo3_work_guard.cpp -o demo3_work_guard -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo3_work_guard
运行输出与时间顺序
程序立刻输出:
main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出
约 2 秒后输出:
2 秒到了:释放 work_guard
main:io.run() 返回,执行了 1 个回调
完整输出类似:
main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出
2 秒到了:释放 work_guard
main:io.run() 返回,执行了 1 个回调
本示例需要注意的点
如果只有 work_guard,但没有 timer 释放它,那么 io.run() 会一直不返回。
机器人通信线程里经常会这么做:
创建 io_context
创建 work_guard
开一个线程 run()
程序退出时 reset guard + stop io_context
make_work_guard() 说明
boost::asio::make_work_guard(io)
作用:创建一个 guard,让 io_context 认为“还有工作没完成”。
guard.reset() 后,如果此时没有其他任务,io.run() 就可以返回。
示例 4:std::bind 的普通函数参数绑定
程序目标
专门练习 std::bind,看清楚 _1、固定参数、参数顺序。
完整代码
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
void print_robot_state(const std::string& name, double x, double y)
{
std::cout << "机器人:" << name << ",x = " << x << ",y = " << y << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
// std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
std::function<void(double, double)> f =
// bind 会把函数和部分参数提前绑定成一个可调用对象。
std::bind(print_robot_state,
std::string("mycar"),
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2);
std::cout << "main:准备调用绑定后的函数" << std::endl;
f(1.2, 3.4);
f(5.6, 7.8);
std::cout << "main:结束" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo4_bind_basic.cpp -o demo4_bind_basic -std=c++17
./demo4_bind_basic
运行输出
main:准备调用绑定后的函数
机器人:mycar,x = 1.2,y = 3.4
机器人:mycar,x = 5.6,y = 7.8
main:结束
本示例需要注意的点
这句:
std::bind(print_robot_state,
std::string("mycar"),
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2)
表示:
第 1 个参数固定成 "mycar"
未来传入的第 1 个参数放到 x
未来传入的第 2 个参数放到 y
所以:
f(1.2, 3.4);
等价于:
print_robot_state("mycar", 1.2, 3.4);
示例 5:类成员函数使用 std::bind
程序目标
看清楚成员函数为什么要写:
&ClassName::function_name
this
完整代码
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
class Robot
{
public:
explicit Robot(const std::string& name)
: name_(name)
{
}
void print_pose(double x, double y)
{
std::cout << "机器人:" << name_ << ",x = " << x << ",y = " << y << std::endl;
}
private:
std::string name_;
};
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
Robot robot("mycar");
// std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
std::function<void(double, double)> f =
// bind 会把函数和部分参数提前绑定成一个可调用对象。
std::bind(&Robot::print_pose,
&robot,
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2);
std::cout << "main:准备调用成员函数绑定对象" << std::endl;
f(1.0, 2.0);
f(3.0, 4.0);
std::cout << "main:结束" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo5_bind_member.cpp -o demo5_bind_member -std=c++17
./demo5_bind_member
运行输出
main:准备调用成员函数绑定对象
机器人:mycar,x = 1,y = 2
机器人:mycar,x = 3,y = 4
main:结束
本示例需要注意的点
普通函数绑定:
std::bind(print_robot_state, ...)
成员函数绑定:
std::bind(&Robot::print_pose, &robot, ...)
原因:成员函数必须依赖某个对象才能调用。
&Robot::print_pose 是什么
它是成员函数指针,表示“Robot 类里的 print_pose 函数”。
但它还没有指定具体对象。
&robot 是什么
它表示具体调用哪个对象的成员函数。
所以完整含义是:
未来调用 robot.print_pose(x, y)。
示例 6:buffer 的基本使用
程序目标
Boost.Asio 读写数据时经常写:
boost::asio::buffer(data)
本例先看它的基本含义。
完整代码
#include <boost/asio.hpp>
#include <array>
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
std::string msg = "hello asio";
auto buf1 = boost::asio::buffer(msg);
// std::array 是固定长度数组,长度在编译期就确定。
std::array<char, 128> data;
auto buf2 = boost::asio::buffer(data);
std::cout << "msg.size() = " << msg.size() << std::endl;
std::cout << "buffer(msg).size() = " << buf1.size() << std::endl;
std::cout << "array size = " << data.size() << std::endl;
std::cout << "buffer(data).size() = " << buf2.size() << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo6_buffer.cpp -o demo6_buffer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo6_buffer
运行输出
msg.size() = 10
buffer(msg).size() = 10
array size = 128
buffer(data).size() = 128
本示例需要注意的点
boost::asio::buffer() 通常不会复制数据,它只是生成一个“指向已有内存的 buffer 视图”。
所以异步读写时特别注意:
buffer 指向的原始数据必须活到异步回调完成。
错误写法示意:
void send()
{
std::string msg = "hello";
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(msg), handler);
}
这个 msg 在 send() 返回后就销毁了,但异步写可能还没完成。
正确思路:
把 msg 做成类成员变量
或者用 shared_ptr 管理
或者使用写队列保存待发送数据
示例 7:类里封装 io_context 工作线程
程序目标
工程里经常希望 Asio 在单独线程运行。
本例写一个最小的 IoThread 类:
- 构造时创建
work_guard; start()开线程执行io.run();stop()停止线程;- 用
post()投递任务验证效果。
完整代码
#include <boost/asio.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <thread>
class IoThread
{
public:
IoThread()
: guard_(boost::asio::make_work_guard(io_))
{
}
~IoThread()
{
stop();
}
void start()
{
thread_ = std::thread(std::bind(&IoThread::run, this));
}
void stop()
{
if (!stopped_)
{
stopped_ = true;
guard_.reset();
io_.stop();
if (thread_.joinable())
{
thread_.join();
}
}
}
boost::asio::io_context& io()
{
return io_;
}
private:
void run()
{
std::cout << "IoThread:io.run() 开始" << std::endl;
// 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
io_.run();
std::cout << "IoThread:io.run() 返回" << std::endl;
}
private:
// io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
boost::asio::io_context io_;
boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> guard_;
std::thread thread_;
bool stopped_ = false;
};
void print_task(const std::string& msg)
{
std::cout << "执行任务:" << msg << std::endl;
}
int main()
{
// 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
IoThread io_thread;
io_thread.start();
// post 只是把任务放进队列,真正执行要等 io.run()。
boost::asio::post(io_thread.io(), std::bind(print_task, std::string("A")));
boost::asio::post(io_thread.io(), std::bind(print_task, std::string("B")));
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "main:准备停止 IoThread" << std::endl;
io_thread.stop();
std::cout << "main:结束" << std::endl;
return 0;
}
运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。
编译运行
g++ demo7_iothread.cpp -o demo7_iothread -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo7_iothread
运行输出与时间顺序
程序启动后,工作线程开始运行:
IoThread:io.run() 开始
执行任务:A
执行任务:B
约 1 秒后主线程停止它:
main:准备停止 IoThread
IoThread:io.run() 返回
main:结束
完整输出类似:
IoThread:io.run() 开始
执行任务:A
执行任务:B
main:准备停止 IoThread
IoThread:io.run() 返回
main:结束
本示例需要注意的点
这个类就是以后封装串口、TCP、UDP 通信线程的雏形。
但注意:
io_.stop();
会让 io_context 尽快停止,未完成的异步任务可能不会正常完成。
工程里更细致的做法是:
先 cancel socket / timer / serial_port
再 reset work_guard
最后等待 run() 返回
本节总结
- 没有任务时,
io.run()立刻返回。 post()可以把普通函数投递给io_context执行。work_guard可以防止io.run()因为没任务而退出。std::bind可以绑定普通函数,也可以绑定成员函数。boost::asio::buffer()通常只是内存视图,不负责延长数据生命周期。- 异步工程里最重要的是对象生命周期和 buffer 生命周期。