第 19.1.2 節

Boost.Asio 基础

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本节不急着讲串口、TCP、UDP,而是把 io_contextrun()post()work_guardbufferstd::bind、对象生命周期这些基础讲清楚。
这些东西如果没搞懂,后面串口和网络程序会出现“为什么回调不执行”“为什么程序直接退出”“为什么段错误”等问题。


示例 1:io_context 没有任务时,run() 立刻返回

程序目标

验证一个非常重要的现象:如果 io_context 里没有任何未完成任务,io.run() 会立刻返回。

完整代码

#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
    boost::asio::io_context io;

    std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;

    // 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
    std::size_t count = io.run();

    std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个回调" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo1_empty_run.cpp -o demo1_empty_run -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo1_empty_run

运行输出与时间顺序

这个程序不会等待,立刻输出:

main:准备调用 io.run()
main:io.run() 返回,执行了 0 个回调

本示例需要注意的点

io.run() 不是永远阻塞。它阻塞的前提是:

io_context 里还有未完成的异步任务,或者还有 work_guard 保持它不退出。

如果什么任务都没有,它会马上返回。

io.run() 返回值

io.run() 返回值表示执行了多少个 handler。

本例中没有任何任务,所以返回值是:

0

示例 2:普通 main() 里用 post() 投递任务

程序目标

boost::asio::post() 可以把一个普通函数投递到 io_context 里,让它以后由 io.run() 执行。

完整代码

#include <boost/asio.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>

void print_msg(const std::string& msg)
{
    std::cout << "执行任务:" << msg << std::endl;
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
    boost::asio::io_context io;

    std::cout << "main:投递任务 A" << std::endl;
    // post 只是把任务放进队列,真正执行要等 io.run()。
    boost::asio::post(io, std::bind(print_msg, std::string("A")));

    std::cout << "main:投递任务 B" << std::endl;
    boost::asio::post(io, std::bind(print_msg, std::string("B")));

    std::cout << "main:准备调用 io.run()" << std::endl;

    // 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
    std::size_t count = io.run();

    std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个任务" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo2_post.cpp -o demo2_post -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo2_post

运行输出与时间顺序

程序立刻输出:

main:投递任务 A
main:投递任务 B
main:准备调用 io.run()
执行任务:A
执行任务:B
main:io.run() 返回,执行了 2 个任务

本示例需要注意的点

post() 不是立刻执行函数,而是把函数放进 io_context 的任务队列。

真正执行发生在:

io.run();

post() 函数说明

boost::asio::post(io, handler);

参数:

  1. io:任务投递到哪个 io_context
  2. handler:将来要执行的函数对象。

返回值:通常不用关心。

std::bind 说明

std::bind(print_msg, std::string("A"))

表示生成一个“无参数函数对象”。以后执行它时,相当于执行:

print_msg("A");

示例 3:work_guardio.run() 不会因为没任务而立刻退出

程序目标

很多机器人程序里,Asio 通信线程需要长期运行。
如果暂时没有任务,io.run() 可能直接返回,通信线程就结束了。

executor_work_guard 可以告诉 io_context

先别退出,我后面可能还会投递任务。

完整代码

#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/system/error_code.hpp>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>

using WorkGuard = boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type>;

void release_guard(const boost::system::error_code& ec,
                   std::shared_ptr<WorkGuard> guard)
{
    if (ec)
    {
        std::cout << "release_guard 定时器取消:" << ec.message() << std::endl;
        return;
    }

    std::cout << "2 秒到了:释放 work_guard" << std::endl;
    guard->reset();
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
    boost::asio::io_context io;

    std::shared_ptr<WorkGuard> guard =
        std::make_shared<WorkGuard>(boost::asio::make_work_guard(io));

    // 创建定时器,并设置到期时间。
    boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));

    // 注册异步等待:这一行不会阻塞,回调会在定时器到期后执行。
    timer.async_wait(std::bind(release_guard,
                               std::placeholders::_1,
                               guard));

    std::cout << "main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出" << std::endl;

    std::size_t count = io.run();

    std::cout << "main:io.run() 返回,执行了 " << count << " 个回调" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo3_work_guard.cpp -o demo3_work_guard -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo3_work_guard

运行输出与时间顺序

程序立刻输出:

main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出

约 2 秒后输出:

2 秒到了:释放 work_guard
main:io.run() 返回,执行了 1 个回调

完整输出类似:

main:有 work_guard,io.run() 不会空转退出
2 秒到了:释放 work_guard
main:io.run() 返回,执行了 1 个回调

本示例需要注意的点

如果只有 work_guard,但没有 timer 释放它,那么 io.run() 会一直不返回。

机器人通信线程里经常会这么做:

创建 io_context
创建 work_guard
开一个线程 run()
程序退出时 reset guard + stop io_context

make_work_guard() 说明

boost::asio::make_work_guard(io)

作用:创建一个 guard,让 io_context 认为“还有工作没完成”。

guard.reset() 后,如果此时没有其他任务,io.run() 就可以返回。


示例 4:std::bind 的普通函数参数绑定

程序目标

专门练习 std::bind,看清楚 _1、固定参数、参数顺序。

完整代码

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>

void print_robot_state(const std::string& name, double x, double y)
{
    std::cout << "机器人:" << name << ",x = " << x << ",y = " << y << std::endl;
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    // std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
    std::function<void(double, double)> f =
        // bind 会把函数和部分参数提前绑定成一个可调用对象。
        std::bind(print_robot_state,
                  std::string("mycar"),
                  std::placeholders::_1,
                  std::placeholders::_2);

    std::cout << "main:准备调用绑定后的函数" << std::endl;

    f(1.2, 3.4);
    f(5.6, 7.8);

    std::cout << "main:结束" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo4_bind_basic.cpp -o demo4_bind_basic -std=c++17
./demo4_bind_basic

运行输出

main:准备调用绑定后的函数
机器人:mycar,x = 1.2,y = 3.4
机器人:mycar,x = 5.6,y = 7.8
main:结束

本示例需要注意的点

这句:

std::bind(print_robot_state,
          std::string("mycar"),
          std::placeholders::_1,
          std::placeholders::_2)

表示:

第 1 个参数固定成 "mycar"
未来传入的第 1 个参数放到 x
未来传入的第 2 个参数放到 y

所以:

f(1.2, 3.4);

等价于:

print_robot_state("mycar", 1.2, 3.4);

示例 5:类成员函数使用 std::bind

程序目标

看清楚成员函数为什么要写:

&ClassName::function_name
this

完整代码

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>

class Robot
{
public:
    explicit Robot(const std::string& name)
        : name_(name)
    {
    }

    void print_pose(double x, double y)
    {
        std::cout << "机器人:" << name_ << ",x = " << x << ",y = " << y << std::endl;
    }

private:
    std::string name_;
};

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    Robot robot("mycar");

    // std::function 可以保存普通函数、lambda 或函数对象。
    std::function<void(double, double)> f =
        // bind 会把函数和部分参数提前绑定成一个可调用对象。
        std::bind(&Robot::print_pose,
                  &robot,
                  std::placeholders::_1,
                  std::placeholders::_2);

    std::cout << "main:准备调用成员函数绑定对象" << std::endl;

    f(1.0, 2.0);
    f(3.0, 4.0);

    std::cout << "main:结束" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo5_bind_member.cpp -o demo5_bind_member -std=c++17
./demo5_bind_member

运行输出

main:准备调用成员函数绑定对象
机器人:mycar,x = 1,y = 2
机器人:mycar,x = 3,y = 4
main:结束

本示例需要注意的点

普通函数绑定:

std::bind(print_robot_state, ...)

成员函数绑定:

std::bind(&Robot::print_pose, &robot, ...)

原因:成员函数必须依赖某个对象才能调用。

&Robot::print_pose 是什么

它是成员函数指针,表示“Robot 类里的 print_pose 函数”。

但它还没有指定具体对象。

&robot 是什么

它表示具体调用哪个对象的成员函数。

所以完整含义是:

未来调用 robot.print_pose(x, y)。

示例 6:buffer 的基本使用

程序目标

Boost.Asio 读写数据时经常写:

boost::asio::buffer(data)

本例先看它的基本含义。

完整代码

#include <boost/asio.hpp>
#include <array>
#include <iostream>
#include <string>

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    std::string msg = "hello asio";
    auto buf1 = boost::asio::buffer(msg);

    // std::array 是固定长度数组,长度在编译期就确定。
    std::array<char, 128> data;
    auto buf2 = boost::asio::buffer(data);

    std::cout << "msg.size() = " << msg.size() << std::endl;
    std::cout << "buffer(msg).size() = " << buf1.size() << std::endl;
    std::cout << "array size = " << data.size() << std::endl;
    std::cout << "buffer(data).size() = " << buf2.size() << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo6_buffer.cpp -o demo6_buffer -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo6_buffer

运行输出

msg.size() = 10
buffer(msg).size() = 10
array size = 128
buffer(data).size() = 128

本示例需要注意的点

boost::asio::buffer() 通常不会复制数据,它只是生成一个“指向已有内存的 buffer 视图”。

所以异步读写时特别注意:

buffer 指向的原始数据必须活到异步回调完成。

错误写法示意:

void send()
{
    std::string msg = "hello";
    boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(msg), handler);
}

这个 msgsend() 返回后就销毁了,但异步写可能还没完成。

正确思路:

把 msg 做成类成员变量
或者用 shared_ptr 管理
或者使用写队列保存待发送数据

示例 7:类里封装 io_context 工作线程

程序目标

工程里经常希望 Asio 在单独线程运行。
本例写一个最小的 IoThread 类:

  1. 构造时创建 work_guard
  2. start() 开线程执行 io.run()
  3. stop() 停止线程;
  4. post() 投递任务验证效果。

完整代码

#include <boost/asio.hpp>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <thread>

class IoThread
{
public:
    IoThread()
        : guard_(boost::asio::make_work_guard(io_))
    {
    }

    ~IoThread()
    {
        stop();
    }

    void start()
    {
        thread_ = std::thread(std::bind(&IoThread::run, this));
    }

    void stop()
    {
        if (!stopped_)
        {
            stopped_ = true;
            guard_.reset();
            io_.stop();

            if (thread_.joinable())
            {
                thread_.join();
            }
        }
    }

    boost::asio::io_context& io()
    {
        return io_;
    }

private:
    void run()
    {
        std::cout << "IoThread:io.run() 开始" << std::endl;
        // 启动事件循环,前面注册的异步任务会在这里被调度执行。
        io_.run();
        std::cout << "IoThread:io.run() 返回" << std::endl;
    }

private:
    // io_context 是 Asio 的事件循环对象,异步任务需要靠它调度。
    boost::asio::io_context io_;
    boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> guard_;
    std::thread thread_;
    bool stopped_ = false;
};

void print_task(const std::string& msg)
{
    std::cout << "执行任务:" << msg << std::endl;
}

int main()
{
    // 程序从 main 函数开始执行,下面的语句会按顺序运行。
    IoThread io_thread;
    io_thread.start();

    // post 只是把任务放进队列,真正执行要等 io.run()。
    boost::asio::post(io_thread.io(), std::bind(print_task, std::string("A")));
    boost::asio::post(io_thread.io(), std::bind(print_task, std::string("B")));

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));

    std::cout << "main:准备停止 IoThread" << std::endl;
    io_thread.stop();

    std::cout << "main:结束" << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:见下方“运行输出与时间顺序”;如果示例涉及定时器、线程、网络或外部设备,具体时间和顺序可能会随环境略有变化。

编译运行

g++ demo7_iothread.cpp -o demo7_iothread -std=c++17 -lboost_system -pthread
./demo7_iothread

运行输出与时间顺序

程序启动后,工作线程开始运行:

IoThread:io.run() 开始
执行任务:A
执行任务:B

约 1 秒后主线程停止它:

main:准备停止 IoThread
IoThread:io.run() 返回
main:结束

完整输出类似:

IoThread:io.run() 开始
执行任务:A
执行任务:B
main:准备停止 IoThread
IoThread:io.run() 返回
main:结束

本示例需要注意的点

这个类就是以后封装串口、TCP、UDP 通信线程的雏形。

但注意:

io_.stop();

会让 io_context 尽快停止,未完成的异步任务可能不会正常完成。

工程里更细致的做法是:

先 cancel socket / timer / serial_port
再 reset work_guard
最后等待 run() 返回

本节总结

  1. 没有任务时,io.run() 立刻返回。
  2. post() 可以把普通函数投递给 io_context 执行。
  3. work_guard 可以防止 io.run() 因为没任务而退出。
  4. std::bind 可以绑定普通函数,也可以绑定成员函数。
  5. boost::asio::buffer() 通常只是内存视图,不负责延长数据生命周期。
  6. 异步工程里最重要的是对象生命周期和 buffer 生命周期。
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