第 19.1 節
Boost.Asio异步IO库
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本章面向机器人、ROS2、下位机串口、TCP/UDP 通信学习。
本教程刻意采用std::bind,暂时不使用 lambda,方便初学者先把“回调函数、占位符、成员函数绑定、异步执行顺序”看清楚。
本套教程的章节顺序
建议学习顺序如下:
ch19-1-Boost.Asio异步IO库.md
ch19-1-1-定时器与异步IO.md
ch19-1-2-Boost.Asio基础.md
ch19-1-3-串口通信.md
ch19-1-4-TCP通信.md
ch19-1-5-UDP通信.md
ch19-1-6-机器人工程写法与ROS2集成.md
我把“定时器”提前,是因为定时器不依赖串口硬件、不依赖网络对端,最适合看清楚:
io_context.run()为什么会阻塞;async_wait()为什么不是立刻执行回调;- 一个 timer 和两个 timer 的区别;
- 回调函数到底在哪个线程里执行;
std::bind里的_1、this、&Class::func到底什么意思。
本套教程统一约定
统一使用标准库写法
本教程尽量使用标准库:
#include <chrono>
#include <functional>
#include <memory>
#include <thread>
#include <string>
例如定时器时间统一写:
std::chrono::seconds(1)
std::chrono::milliseconds(100)
而不是优先写:
boost::asio::chrono::seconds(1)
回调统一使用 std::bind
本教程里异步回调尽量写成:
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
成员函数回调写成:
timer_.async_wait(std::bind(&Printer::on_timer, this, std::placeholders::_1));
读写回调有两个参数时写成:
socket.async_read_some(
boost::asio::buffer(data_),
std::bind(&Session::on_read,
this,
std::placeholders::_1,
std::placeholders::_2));
其中:
std::placeholders::_1
std::placeholders::_2
表示“异步操作完成时,Boost.Asio 自动传给回调函数的第 1 个、第 2 个参数”。
错误码仍然使用 Boost.Asio 的类型
这个不要乱换:
const boost::system::error_code& ec
原因是 Boost.Asio 的异步回调默认把错误传给 boost::system::error_code。以后如果你换 standalone Asio 或者标准网络库,再考虑对应类型。
Boost.Asio 的核心思想
Boost.Asio 可以先粗暴理解成:
io_context = 事件循环 / 调度器
socket / serial_port / timer = IO对象
async_xxx() = 注册一个异步任务
handler = 异步任务完成后执行的回调函数
run() = 开始处理异步任务和回调函数
最小异步程序大概长这样:
boost::asio::io_context io;
boost::asio::steady_timer timer(io, std::chrono::seconds(2));
timer.async_wait(std::bind(on_timer, std::placeholders::_1));
io.run();
执行逻辑不是:
async_wait 立刻执行 on_timer
而是:
async_wait 注册任务
io.run() 进入事件循环
等待 2 秒
timer 到期
io.run() 调用 on_timer
没有任务了
io.run() 返回
编译环境
Ubuntu / Debian
sudo apt update
sudo apt install libboost-all-dev g++ cmake
Fedora
sudo dnf install boost-devel gcc-c++ cmake
单文件编译命令
很多示例可以直接这样编译:
g++ demo.cpp -o demo -std=c++17 -lboost_system -pthread
如果你的 Boost 版本较新,某些 Linux 发行版上也许不需要显式链接 -lboost_system,但初学阶段建议先带上,减少环境差异。
推荐 CMake 模板
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(asio_demo)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system)
add_executable(demo demo.cpp)
target_link_libraries(demo PRIVATE Boost::system pthread)
为什么先学定时器
机器人通信里最容易出问题的不是“API 会不会调用”,而是:
- 回调什么时候执行;
- 回调在哪个线程执行;
- 对象什么时候析构;
- buffer 数据什么时候还能用;
run()为什么卡住;run()为什么又会提前返回;- 多线程时为什么会数据竞争。
这些问题都可以先用定时器看懂。定时器看懂之后,串口、TCP、UDP 本质上只是“等待的事件不同”:
timer 等待时间到期
serial_port 等待串口可读 / 可写
tcp::socket 等待网络可读 / 可写 / 连接完成
udp::socket 等待收到一个数据报
学完这套教程应该达到什么程度
学完之后,你应该能做到:
- 看懂 Boost.Asio 官方 timer / TCP / UDP 教程;
- 能用
std::bind写普通函数回调、成员函数回调; - 能解释
io_context.run()的阻塞和返回条件; - 能写串口异步读取下位机数据;
- 能写 TCP client / server;
- 能写 UDP sender / receiver / echo server;
- 能把 Asio 通信模块封装成一个类;
- 能把通信模块接进 ROS2 节点,而不是在 ROS2 回调里写阻塞死循环。
你现在最需要记住的 5 句话
async_xxx()只是注册异步任务,不是立刻执行回调。io_context.run()才是真正驱动异步任务执行的地方。- 回调函数只会在正在执行
io_context.run()的线程里被调用。 - 异步 buffer、socket、timer 对象必须活到回调执行完。
- 类里绑定成员函数时,写
std::bind(&Class::func, this, _1, _2)。