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四大通訊
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1.通訊機制簡介與程式碼模板

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class MyNode: public rclcpp::Node
{
public:
MyNode():Node("mynode_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"Hello World!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<MyNode>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


https://snippet-generator.app/



{
"ROS2节点模板(C++)": {
"prefix": "ros2_node_cpp",
"body": [
"#include \"rclcpp/rclcpp.hpp\"",
"",
"class MyNode: public rclcpp::Node",
"{",
" public:",
" MyNode():Node(\"mynode_node_cpp\")",
" {",
" RCLCPP_INFO(this->get_logger(),\"Hello World!\");",
" }",
"};",
"",
"int main(int argc, char ** argv)",
"{",
" rclcpp::init(argc,argv);",
"",
" rclcpp::spin(std::make_shared<MyNode>());",
"",
" rclcpp::shutdown();",
" return 0;",
"}"
],
"description": "ROS2节点模板(C++)"
}
}





第一個視窗是服務端,第二個視窗是客戶端。


通訊至少要涉及兩方,只是一個人算不上通訊。



面向介面,話題是一致的,資料載體也是一致的,就可以無縫對接


話題通訊:只能單向傳輸資料
服務通訊:雙向通訊,可以互為客戶端和服務端,客戶端給服務端發資料,服務端給客戶端響應
動作通訊:和服務通訊很像,有服務端給客戶端發的最終響應,但是中間也會連續傳送反饋給客戶端。
引數服務:引數服務是基於服務通訊的,引數客戶先發送一個請求,然後從引數服務的資料池裡拿走資料。也可以更改資料池裡的東西,但是不能刪除。







引數通訊不用自己定義介面檔案,系統會自己弄介面檔案,但是開發者是看不到該檔案的,該檔案被封裝了。
我們操作的資料被封裝成引數物件了。

ros2 pkg create + 功能包名(可以寫在前面或者) + --build-type(構建型別) + ament_cmake / ament_python + --dependencies(依賴) + rclcpp(ROS2的CPP客戶端) + --node-name(節點名) + 節點名

在src裡建立功能包

2.話題通訊_理論




在ROS1裡,node和node之間通訊需要經過master,每個傳輸資料的node都需要在master裡註冊相關資料,master再將資訊進行匹配。


一個publisher釋出資料,兩個subscriber都會接收到資料。



3.話題通訊_實驗1(C++)






ros2 pkg create cpp01_topic --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp std_msgs base_interfaces_demo
依賴還需要std_msgs,base_interfaces_demo(這裡面存放了我們自己定義的所需的介面)
ros2 pkg create + 功能包名(可以寫在前面或者最後面) + --build-type(構建型別) + ament_cmake / ament_python + --dependencies(依賴) + rclcpp(ROS2的CPP客戶端) + --node-name(節點名) + 節點名



釋出方

定時器是用來控制傳送頻率的,定時器裡還會執行一個回撥函式timer_callback。

count_是計數器,每執行一次這個回撥函式,count_就++;

spin函式是,程式一旦執行到這裡,就返回到上面,返回到上面是為了呼叫回撥函式,如果沒有這個spin函式,那麼我們這個回撥函式是不會被執行的。
以後只要我們建立完節點類物件指標,就要把該指標傳入spin()函數里。






#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class Talker: public rclcpp::Node
{
public:
Talker():Node("talker_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Talker>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
此時程式處於掛起狀態,會一直執行,因為spin函式。
想結束得按Ctrl+C。
我們想要的型別在std_msgs裡,所以要加標頭檔案。

create_publisher()第一個入口引數是話題名稱,是一個字串
create_publisher()第二個入口引數是QOS服務質量有關的,是佇列深度是一串數字,暫時可以先填10或者20等。
也就是當網路質量不好的時候,訊息發不出去了,我們可以將資料先存到佇列裡,假設填10,最多就可以存10個數,當網路恢復了,我們就從佇列裡取資料,將其發出。
其他入口引數有預設值,可以暫時先不管。
返回值是一個publisher的指標。




建立定時器,這個函式有模板,但是模板有預設值可以不設定,
然後三個入口引數,
第一個入口引數是持續時間,也就是週期;
第二個入口引數是回撥函式;
第三個入口引數有預設值,先不管。

使用該名稱空間的優勢是,在第一個入口引數,可以直接填時間+單位。
如果是1s就寫1s,是100ms就填100ms。


該函式還有個返回值,返回值是定時器相關的一個指標。



該函式有多個過載,選擇適合自己的一個函式。

釋出物件得先建立物件。



把count轉化成字串併發送。

因為它是一個std::string型別的,我們要轉化成c風格的字串。



儘量在建構函式的時候,給count賦初值0.
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/string.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class Talker: public rclcpp::Node
{
public:
Talker():Node("talker_node_cpp"),count(0)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
publisher_ = this->create_publisher<std_msgs::msg::String>("chatter",10);
timer_ = this->create_wall_timer(1s,std::bind(&Talker::on_timer,this));
}
private:
void on_timer()
{
auto message = std_msgs::msg::String();
message.data = "hello world!" + std::to_string(count++);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布方发布的消息:%s",message.data.c_str());
publisher_->publish(message);
}
rclcpp::Publisher<std_msgs::msg::String>::SharedPtr publisher_;
rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
size_t count;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Talker>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

但是不一定訊息真的釋出出去了。
驗證方法:
ros2 topic echo /xxx

這樣才能確定訊息被髮到chatter話題上了。










#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class Listener: public rclcpp::Node
{
public:
Listener():Node("listener_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
}
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Listener>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

編譯之前別忘了編輯配置檔案

依賴包已經自動生成了,不用管。

主要改這三大部分





一共有5個入口引數,後面兩個入口引數有預設值。
第一個入口引數是話題名稱,要保證和釋出方一致;
第二個入口引數是QoS,就是服務質量管理,佇列深度,10或者20暫時隨便設定,可以看看釋出方那邊的QoS的解釋;
第三個入口引數是回撥函式,一旦接收到資料,就觸發該回調函式。
返回值是一個訂閱物件的指標。


std::placeholders::_1這個是佔位符,_1是指一個。這個地方本應該填入訊息。




#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "std_msgs/msg/string.hpp"
class Listener: public rclcpp::Node
{
public:
Listener():Node("listener_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
subscription_ = this->create_subscription<std_msgs::msg::String>("chatter",10,std::bind(&Listener::do_callback,this,std::placeholders::_1));
}
private:
void do_callback(const std_msgs::msg::String &msg)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅到的消息是:%s",msg.data.c_str());
}
rclcpp::Subscription<std_msgs::msg::String>::SharedPtr subscription_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<Listener>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
4.話題通訊_自定義介面資訊




構建依賴
執行依賴
當前功能包所屬的功能包組

find_package是要把構建依賴傳遞過來
然後還要指定當前被構建的介面檔案的路徑(通過這個設定,就可以把.msg轉化成對應的C++和Python程式碼了)



檔名可以自定義,但是首字母必須大寫



寫完之後test_depend報錯了

刪掉即可
編譯依賴是rosidl開頭的,我們通過grep查詢一下
ros2 pkg list | grep -i rosidl


我們用的是這一個,直接複製過來




在list裡這個所屬的功能包組就沒有了,需要自己寫rosidl_interface_packages


這個依賴要和構建依賴一樣
然後我們要為介面檔案生成原始碼
需要使用rosidl_generate_interfaces函式


colcon build --packages-select base_interfaces_demo


會在install空間下生成student.hpp程式碼

以上.msg生成C++的

然後這個是.msg生成的Python的原始碼

也可以通過這個方式來檢測是否編譯正常
interface是介面

5.話題通訊_實驗2(C++)



新建完原始檔之後,要配置CMakeLists




將最基本的框架直接複製過來

然後替換類的名稱

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class TalkerStu: public rclcpp::Node
{
public:
TalkerStu():Node("talkerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<TalkerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
為了編碼規範,把talkerstu_node_cpp改成小寫

同樣的,訂閱方也是需要這樣操作

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ListenerStu: public rclcpp::Node
{
public:
ListenerStu():Node("listenerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
}
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ListenerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

{
"configurations": [
{
"browse": {
"databaseFilename": "${default}",
"limitSymbolsToIncludedHeaders": false
},
"includePath": [
"/opt/ros/humble/include/**",
"/home/tungchiahui/mysource/ros2src/3.ws01_plumbing/src/base_interfaces_demo/include/**",
"/usr/include/**",
"${workspaceFolder}/",
** "${workspaceFolder}/install/base_interfaces_demo/include/**"
],
"name": "ROS",
"intelliSenseMode": "gcc-x64",
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
"cStandard": "gnu11",
"cppStandard": "c++14"
}
],
"version": 4
}








不要忘記字串轉成C風格的。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/msg/student.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class TalkerStu: public rclcpp::Node
{
public:
TalkerStu():Node("talkerstu_node_cpp"),age(0)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布节点创建!");
publisher_ = this->create_publisher<base_interfaces_demo::msg::Student>("chatter_stu",10);
timer_ = this->create_wall_timer(500ms,std::bind(&TalkerStu::on_timer_callback,this));
}
private:
void on_timer_callback()
{
auto stu = base_interfaces_demo::msg::Student();
stu.name = "葫芦娃";
stu.age = age;
stu.height = 2.20f;
age++;
publisher_->publish(stu);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"发布的消息:(%s,%d,%.2f)",stu.name.c_str(),stu.age,stu.height);
}
rclcpp::Publisher<base_interfaces_demo::msg::Student>::SharedPtr publisher_;
rclcpp::TimerBase::SharedPtr timer_;
int32_t age;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<TalkerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



雖然釋出方可以列印日誌,但是不代表資訊被正常發出去了。

這樣檢驗才是真能確定資料被髮送出去了。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/msg/student.hpp"
using base_interfaces_demo::msg::Student;
class ListenerStu: public rclcpp::Node
{
public:
ListenerStu():Node("listenerstu_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅方创建!");
Subscription_ = this->create_subscription<Student>("chatter_stu",10,std::bind(&ListenerStu::do_callback,this,std::placeholders::1));
}
private:
void do_callback(const Student &stu)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"订阅的学生信息:name=%s,age=%d,height=%.2f",stu.name.c_str(),stu.age,stu.height);
}
_ rclcpp::Subscription<Student>::SharedPtr Subscription_;
};
int main(int argc, char * argv[])
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ListenerStu>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


6.話題通訊_rqt檢視計算圖





圖形化工具RQT





7.服務通訊_理論



只能有一個服務端,可以有多個客戶端,每個客戶端都可以向服務端傳送請求。(當然可以有多個服務端,但是會出很多邏輯問題,這是極其不合理的,禁止使用)

8.服務通訊_實驗1_服務端實現(C++)


先開服務端,然後從客戶端提交兩個整數,到服務端之後,服務端會解析資料,然後求和,並返回給客戶端。




ros2 pkg create cpp02_service --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp base_interfaces_demo --node-name demo01_server



如果之前用過demo_interfaces_demo,那麼一般是不用再配置package.xml了。





記得檔名首字母要大寫!











這是另一個驗證方式


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsServer: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsServer():Node("add_ints_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


服務端是一直要掛起的

客戶端是執行完畢就結束返回到終端的

所以客戶端不用呼叫spin函式,直接建立物件即可。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
// rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsClient>());
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
然後還要編輯配置檔案

package.xml現在不用修改










有4個入口引數,但是後兩個有預設值,所以我們只用管前2個。
第一個入口引數就是一個話題名稱,字串
第二個入口引數是回撥函式
返回值是一個service型別的智慧指標








#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
class AddIntsServer: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsServer():Node("add_ints_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务端节点创建!");
server_ = this->create_service<base_interfaces_demo::srv::AddInts>("add_ints",std::bind(&AddIntsServer::add_callback,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::2));
}
private:
void add_callback(const AddInts::Request::SharedPtr req,AddInts::Response::SharedPtr res)
{
res->sum = req->num1 + (*req).num2;
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"%d + %d = %d",req->num1,req->num2,res->sum);
}
_ rclcpp::Service<base_interfaces_demo::srv::AddInts>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


因為我們的客戶端還沒寫,所以先暫時用ros2 service call這個小工具來檢視服務端的情況

ros2 service call /add_ints base_interfaces_demo/srv/AddInts "{'num1': 10,'num2': 30}"
ros2 service call + 話題名 + 介面資料型別 + json程式碼(也可以理解成yaml格式的)
此json程式碼(yaml格式)格式: "{'第一個數的名': 空格 +對應數值,'第二個數的名': 空格 +對應數的數值}"
9.服務通訊_實驗1_客戶端實現(C++)




執行的時候後面跟了兩個整形資料,
所以這個argc應該是等於3的。



argv[]:接收編譯時的返回的argc的引數
argc是命令列總的引數個數
argv[]是argc個引數,其中第0個引數是程式的全名,以後的引數


必須得保證伺服器開著,並且客戶端能夠連線伺服器,如果伺服器沒開,那麼傳送的資料會丟失,但是一般使用服務通訊的都是比較重要的資訊,一定不要丟失了。

客戶端傳送完資料後,會產生一個響應,這裡直接當函式的返回值給返回了。






#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
// rclcpp::spin(std::make_shared<AddIntsClient>());
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

這一段就應該放在節點初始化前面,防止多作一些耗資源的操作再進行判斷。

因為RCLCPP_INFO在節點建立的前面,無法使用類和例項化方式進行get_logger,也就是無法使用this指標和節點智慧指標來獲取。
所以我們採用以下方式:

這種方式通過rclcpp裡的get_logger,但是需要給日誌起個名字,放到入口引數裡,我們就叫rclcpp吧。
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



如果我不提交引數,直接回車,然後這是一個異常,主函式返回值不是0


也可以把INFO改成ERROR

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"客户端节点创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

一共3個入口引數,
第一個入口引數是話題名稱,是字串;
第二個入口引數和第三個入口引數有預設值,先不用管;
返回值是客戶端的智慧指標。











一旦Ctrl+C關閉,則會瘋狂爆INFO,且程式無法停止。


再按Ctrl+Z可以停止程式進行。


解決上面Ctrl+C的bug:

rclcpp::ok()這個是判斷當前程式是否正常執行,如果正常執行,則返回true,如果不正常執行則返回false,比如按下Ctrl+C就是不正常執行。
當rclcpp::ok() != true的時候,就是ctrl+c按下了。

這樣直接可以讓函式結束。


這時按下ctrl+c會爆很多錯誤
這是因為
this->get_logger()
client->get_logger()
rclcpp::get_logger()
的不同
這個異常和context有關,初始化的時候會建立context物件,相當於是一個容器,可以往容器裡放資料,也可以在容器裡取資料。
當前,如果我們連線失敗的話,列印日誌。
按下ctrl+c會結束我們的ROS2程式,要釋放資源,比如要關閉context,這時已經關掉了context,這樣,我們再從client和this來獲取日誌,就不行了,所以建議用rclcpp::get_logger()。
因為rclcpp::get_logger()的呼叫和context沒有關係。

這樣程式就正常了!
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
using namespace std::chrono_literals;
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"客户端节点创建!");
client_ = this->create_client<AddInts>("add_ints");
}
bool connect_server()
{
while(client_->wait_for_service(1s) != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务连接中!");
if (rclcpp::ok() != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"强行终止客户端!");
return false;
}
}
return true;
}
private:
rclcpp::Client<AddInts>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
bool flag = client->connect_server();
if (flag != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务器连接失败,程序退出!");
return 0;
}
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




返回值型別有了,我們就貼上過去,
因為using base_interfaces_demo::srv::AddInts所以可以省略成AddInts



在主函數里要呼叫函式。

atoi()是把資料轉化成整形

我們還要處理響應,響應有3個
第一個是中斷,第二個是成功,第三個是超時;
我們一般只判斷成功,其他兩種情況都認為是失敗。

第一個入口引數是 節點的智慧指標
第二個入口引數是future
第三個入口引數有預設值,先不用管





#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "base_interfaces_demo/srv/add_ints.hpp"
using base_interfaces_demo::srv::AddInts;
using namespace std::chrono_literals;
class AddIntsClient: public rclcpp::Node
{
public:
AddIntsClient():Node("add_ints_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"客户端节点创建!");
client_ = this->create_client<AddInts>("add_ints");
}
bool connect_server()
{
while(client_->wait_for_service(1s) != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务连接中!");
if (rclcpp::ok() != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"强行终止客户端!");
return false;
}
}
return true;
}
rclcpp::Client<AddInts>::FutureAndRequestId send_request(int32_t num1,int32_t num2)
{
/*
返回值 rclcpp::Client<base_interfaces_demo::srv::AddInts>::FutureAndRequestId
入口参数 async_send_request(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::srv::AddInts_Request> request) //其实就相当于AddInts::Request类型
*/
auto request = std::make_sharedautolinkAddInts::Requestautolink();
request->num1 = num1;
request->num2 = num2;
return client_->async_send_request(request);
}
private:
rclcpp::Client<AddInts>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 3)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"请提交两个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<AddIntsClient>();
bool flag = client->connect_server();
if (flag != true)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcpp"),"服务器连接失败,程序退出!");
return 0;
}
auto future = client->send_request(atoi(argv[1]),atoi(argv[2]));
if (rclcpp::spin_until_future_complete(client,future) == rclcpp::FutureReturnCode::SUCCESS)
{
RCLCPP_INFO(client->get_logger(),"响应成功! sum = %d",future.get()->sum);
}
else
{
RCLCPP_INFO(client->get_logger(),"响应失败!");
}
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
10.動作通訊_理論

讓B一直給A返回當前機器人的狀態資訊,這樣的行為通訊更符合我們操控機器人的導航需求。

輸入10,會累加1-10的所有數,並且會遍歷1-10所有的數,並進行累加,累加是需要耗時的,假設每累加一次,耗時一秒,
然後為了好看出來程式執行情況,在每累加的時候,都發一個INFO,代表當前進度。

可以在進行任務時,把任務取消掉。
第一步,客戶端給服務端發目標資料
第二步,服務端評估目標資料,並反饋給客戶端這個評估結果(是否能夠達到目標)
第三步,客戶端再給服務端發最終確定的目標資料
第四步,服務端一直反饋給客戶端執行的過程資料
第五步,結束之後,服務端反饋給客戶端最終的結果






ros2 pkg create cpp03_action --build-type ament_cmake --dependencies rclcpp rclcpp_action base_interfaces_demo --node-name demo01_action_server


最頂上是請求資料,
中間是最終響應結果的資料,
最底下是連續反饋的資料。




depend是build depend,exe depend,export depend三者的整合。








ros2 interface show base_interfaces_demo/action/Progress
11.動作通訊_實驗1_服務端實現(C++)

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionClient>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}







有倆模板,我們只需要設定action就行了,就是我們的動作介面型別。
第一個引數是node,在class裡就用this指標,
第二個引數是話題,字串,
第三個引數是回撥函式用來處理目標值的,
第四個引數是回撥函式用來處理取消請求的,
第五個引數是接收目標值之後,該回調函式生成連續反饋,
第六、第七個引數有預設值,先不管,
返回值是action智慧指標。






Goal_callback解析:
第一個引數是GoalUUID,
第二個引數是我們動作介面下的Goal,
返回值是goalresponse,用的名稱空間是rclcpp_action,底下封裝了3個常量,
第一個是接收並馬上執行,
第二個是接收並推遲執行,
第三個是拒絕。





報錯原因是沒加佔位符


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
/*
rclcpp_action::Server<ActionT>::SharedPtr create_server<ActionT,
NodeT>(NodeT node,
const std::string &name,
rclcpp_action::Server<ActionT>::GoalCallback handle_goal,
rclcpp_action::Server<ActionT>::CancelCallback handle_cancel,
rclcpp_action::Server<ActionT>::AcceptedCallback handle_accepted,
const rcl_action_server_options_t &options = rcl_action_server_get_default_options(),
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr)
*/
server_ = rclcpp_action::create_server<Progress>(
this,
"get_sum_topic",
std::bind(&ProgressActionServer::handle_goal_callback,this,_1,_2),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_cancel_callback,this,_1),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_accepted_callback,this,_1)
);
}
//std::function<GoalResponse(const GoalUUID &, std::shared_ptr<const typename ActionT::Goal>)>
rclcpp_action::GoalResponse handle_goal_callback(const rclcpp_action::GoalUUID &, std::shared_ptr<const Progress::Goal>)
{
return rclcpp_action::GoalResponse::ACCEPT_AND_EXECUTE;
}
//std::function<CancelResponse(std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
rclcpp_action::CancelResponse handle_cancel_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
return rclcpp_action::CancelResponse::ACCEPT;
}
//std::function<void (std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
void handle_accepted_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
}
private:
rclcpp_action::Server<Progress>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




ros2 action send_goal /get_sum_topic base_interfaces_demo/action/Progress -f "{'num': 10}"
ros2 action send_goal /話題名稱 + 介面型別 + -f + 引數
-f是連續反饋,就是可以獲取連續反饋。

傳送目標值為10
然後為我們客戶端設定了一個ID,因為可能有多個客戶端都訪問這個服務端,所以我們要給每個客戶端都設定一個唯一的ID
然後結果是0
因為我們程式暫時啥都還沒寫。

uuid就是客戶端ID,在此時沒有使用,那就用(void)uuid,因為如果不用,編譯器可能報警告。





我們的這個任務是可以正常被取消的,所以直接return accept就可以,根據不同任務需求來在函數里做不同的事。


因為我們的連續反饋和最終響應的生成是耗時操作,為了避免主邏輯出現阻塞,建議單獨再開一個執行緒。





生成連續反饋的API,需要傳參,傳入的引數就是Progress裡的Feedback物件。

get_goal()可以獲取目標值


因為這是個耗時操作,為了看出效果來,所以咱們每次迴圈的時候都給設定一下休眠。

1.0是指1Hz,也就是每隔1秒執行一次。

因為1Hz,所以我們這個rate.sleep()每次都會休眠1秒鐘;

生成最終結果的API,需要傳參,傳入的引數就是Progress裡的Result物件。

ok()函式的返回值:如果正常執行,則返回true,如果不正常執行則返回false










bug:當我們終止客戶端之後,服務端沒有停止執行。服務端要一直執行到程式結束。

bug解決思路:
接收到取消請求後,就是中斷我的主邏輯,也就是execute_callback被關閉,

這個函式返回值是布林值,如果接收到了取消請求就返回true,否則返回false,

我們取消之後,其實仍然可以向客戶端反應最終的結果,用canceled函式,



要把定義result放在前面。



#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionServer: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionServer():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action服务端创建!");
/*
rclcpp_action::Server<ActionT>::SharedPtr create_server<ActionT,
NodeT>(NodeT node,
const std::string &name,
rclcpp_action::Server<ActionT>::GoalCallback handle_goal,
rclcpp_action::Server<ActionT>::CancelCallback handle_cancel,
rclcpp_action::Server<ActionT>::AcceptedCallback handle_accepted,
const rcl_action_server_options_t &options = rcl_action_server_get_default_options(),
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr)
*/
server_ = rclcpp_action::create_server<Progress>(
this,
"get_sum_topic",
std::bind(&ProgressActionServer::handle_goal_callback,this,_1,_2),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_cancel_callback,this,_1),
std::bind(&ProgressActionServer::handle_accepted_callback,this,_1)
);
}
//std::function<GoalResponse(const GoalUUID &, std::shared_ptr<const typename ActionT::Goal>)>
rclcpp_action::GoalResponse handle_goal_callback(const rclcpp_action::GoalUUID &uuid, std::shared_ptr<const Progress::Goal> goal)
{
(void)uuid;
if(goal->num <= 1)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"提交的目标值必须大于1!");
return rclcpp_action::GoalResponse::REJECT;
}
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"提交的目标值合法!");
return rclcpp_action::GoalResponse::ACCEPT_AND_EXECUTE;
}
//std::function<CancelResponse(std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
rclcpp_action::CancelResponse handle_cancel_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
(void)goal_handle;
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"接收到任务取消请求!");
return rclcpp_action::CancelResponse::ACCEPT;
}
//std::function<void (std::shared_ptr<ServerGoalHandle<ActionT>>)>
void execute_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
//void publish_feedback(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::action::Progress_Feedback> feedback_msg)
//goal_handle->publish_feedback();
int num = goal_handle->get_goal()->num;
int sum = 0;
auto feedback = std::make_sharedautolinkProgress::Feedbackautolink();
auto result = std::make_sharedautolinkProgress::Resultautolink();
rclcpp::Rate rate(1.0);
for (int32_t i = 1; i <= num; i++)
{
sum += i;
double progress = i / (double)num;
feedback->progress = progress;
goal_handle->publish_feedback(feedback);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"连续反馈中,当前进度为:%.2f",progress);
if(goal_handle->is_canceling() == true)
{
result->sum = sum;
goal_handle->canceled(result);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"任务被取消了!");
return;
}
rate.sleep();
}
//void succeed(std::shared_ptr<base_interfaces_demo::action::Progress_Result> result_msg)
//goal_handle->succeed();
if(rclcpp::ok() == true)
{
result->sum = sum;
goal_handle->succeed(result);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"最终响应结果为:%d",sum);
}
}
void handle_accepted_callback(std::shared_ptr<rclcpp_action::ServerGoalHandle<Progress>> goal_handle)
{
std::thread(std::bind(&ProgressActionServer::execute_callback,this,goal_handle)).detach();
}
private:
rclcpp_action::Server<Progress>::SharedPtr server_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionServer>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
12.動作通訊_實驗1_客戶端實現(C++)

這條紅色的線是在action_client幫我們封裝好的,所以可以不用管。

#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 2)
{
RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("rclcppp"),"请输入一个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
rclcpp::spin(std::make_shared<ProgressActionClient>());
rclcpp::shutdown();
return 0;
}




第一個入口引數是node
第二個入口引數是話題名稱,字串
第三個入口引數和第四個入口引數都有預設值
返回值是客戶端智慧指標。




需要把一步分成兩步。

再把send_goal函式呼叫一下。


async_send_goal是非同步傳送目標值

第一個入口引數是我們介面檔案裡的目標值
第二個入口引數是傳送目標選項物件,我們可以設定這個目標傳送過去之後,我們需要處理的一些回撥函式
返回值是




先不管其他的,先把函式隨便定義上,什麼返回值,入口引數都是void,先不讓程式報錯。



得知,
GoalResponseCallback返回值是void,入口引數是goalhandle,goalhandle在本圖的上面,是clientgoalhandle,然後這個clientgoalhandle屬於rclcpp_action工作空間





返回值是void
第一個入口引數是clientgoalhandle
第二個入口引數是feedback






傳送一個數值給服務端,服務端要先拿到目標值進行判斷,判斷該目標值是否可以被接收,或者被拒絕,再把處理結果響應給客戶端。
如果說這個目標值可處理,那麼goal_handle裡是有內容的;
如果不可以被處理,那麼goal_handle是一個nullptr空指標。




接下來處理反饋資料:

如果我們只是解析反饋的資料,那麼goal_handle是用不上的。



需要用倆%來轉譯%,如上圖是列印百分比資料的案例。
假設progress_int是50,則會輸出50%。
如果只想列印一個%,那就需要%%來轉譯。


回撥函式是可能會資料丟失的。這是正常現象。
最終響應:
這個result最終結果的狀態是不一定的,有可能任務被取消了,或被終止了,也有可能任務正常運行了。
所以我們要通過狀態碼來判斷狀態。

第一個是被強行終止
第二個是取消
第三個是成功
第四個是未知



#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
#include "rclcpp_action/rclcpp_action.hpp"
#include "base_interfaces_demo/action/progress.hpp"
using base_interfaces_demo::action::Progress;
using namespace std::chrono_literals;
using std::placeholders::_1;
using std::placeholders::_2;
class ProgressActionClient: public rclcpp::Node
{
public:
ProgressActionClient():Node("progress_action_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"action客户端创建!");
/*
rclcpp_action::Client<ActionT>::SharedPtr create_client<ActionT,
NodeT>(NodeT node, const std::string &name,
rclcpp::CallbackGroup::SharedPtr group = nullptr,
const rcl_action_client_options_t &options = rcl_action_client_get_default_options())
*/
client_ = rclcpp_action::create_client<Progress>(this,"get_sum_topic");
}
void send_goal(int32_t num)
{
if(client_->wait_for_action_server(1s) != true)
{
RCLCPP_ERROR(this->get_logger(),"服务连接失败!");
return;
}
/*
std::shared_future<rclcpp_action::ClientGoalHandle<base_interfaces_demo::action::Progress>::SharedPtr>
async_send_goal(const base_interfaces_demo::action::Progress::Goal &goal,
const rclcpp_action::Client<base_interfaces_demo::action::Progress>::SendGoalOptions &options)
*/
auto goal = Progress::Goal();
goal.num = num;
rclcpp_action::Client<Progress>::SendGoalOptions options;
options.goal_response_callback = std::bind(&ProgressActionClient::goal_response_callback,this,_1);
options.feedback_callback = std::bind(&ProgressActionClient::feedback_callback,this,_1,_2);
options.result_callback = std::bind(&ProgressActionClient::result_callback,this,_1);
auto future = client_->async_send_goal(goal,options);
}
void goal_response_callback(rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::SharedPtr goal_handle)
{
if(goal_handle == nullptr)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"目标请求被服务端拒绝!");
}
else
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"目标处理中!");
}
}
void feedback_callback(rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::SharedPtr goal_handle,std::shared_ptr<const Progress::Feedback> feedback)
{
(void)goal_handle;
double progress = feedback->progress;
int progress_int = (int) (progress * 100);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"当前进度为:%d%%",progress_int);
}
void result_callback(const rclcpp_action::ClientGoalHandle<Progress>::WrappedResult & result)
{
if (result.code == rclcpp_action::ResultCode::SUCCEEDED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"最终结果为:%d",result.result->sum);
}
else if(result.code == rclcpp_action::ResultCode::ABORTED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"过程被中断!");
}
else if(result.code == rclcpp_action::ResultCode::CANCELED)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"任务被取消!");
}
else
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"未知异常!");
}
}
private:
rclcpp_action::Client<Progress>::SharedPtr client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
if(argc != 2)
{
RCLCPP_ERROR(rclcpp::get_logger("rclcppp"),"请输入一个整形数字!");
return 1;
}
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ProgressActionClient>();
node->send_goal(atoi(argv[1]));
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}


此時我們取消客戶端,反而服務端還在執行,這裡的ctrl+c只是結束了我們的客戶端,而不是指揮我們的客戶端去下發取消請求指令,我們只有去捕獲一下我們的鍵盤才能完成取消請求指令的傳送。
修復bug:
還沒修復好
// 发送取消请求auto future_cancel = client_->async_cancel_goal(goal_handle);
rclcpp::spin_until_future_complete(this->get_node_base_interface(), future_cancel);
if (future_cancel.wait_for(1s) == std::future_status::ready)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(), "终止请求已发送!");
}
else
{
RCLCPP_ERROR(this->get_logger(), "无法发送终止请求...");
}
13.引數服務_理論與API介紹(C++)


當然還有特殊情況,比如把引數設定為私有的。


其他通訊需要自己弄介面檔案,但是引數服務不用自己弄介面檔案,ROS2已經封裝好了API,所以我們只需要呼叫API即可。



只是想展示一下API,所以先建立引數功能包展示下API,先不建立客戶端和服務端。



rclcpp::parameter 物件(鍵,值);







該函式是給parameter的值賦值的,有18個過載,各種型別。
其中空是說不給賦值,這樣只有鍵,沒有值。
14.引數服務_實驗1_服務端(C++)


這裡有差異,在Node裡傳入了第二個引數,這句是專門用來允許刪除引數的。undeclared解除宣告。





只有查詢和修改的介面API,並沒有新增和刪除的API,這是ROS2根據安全考慮的。




#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamClient: public rclcpp::Node
{
public:
ParamClient():Node("param_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数客户端搭建!");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamClient>();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}







鏈式程式設計。
一個普通的節點就可以當引數服務端,不需要另行建立引數服務端。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp",rclcpp::NodeOptions().allow_undeclared_parameters(true))
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
void create_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------增操作--------------");
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------查操作--------------");
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------改操作--------------");
}
void delete_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------删操作--------------");
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
node->create_param();
node->get_param();
node->update_param();
node->delete_param();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



ros2 param list
查詢所有節點裡的所有引數

ros2 param get /節點名稱 引數鍵名 來檢視引數的值

可以通過鍵來查詢引數的值

帶複數形式的函式可以通過由鍵組成的容器來獲取一些引數物件。

來判斷是否有該引數的,入口引數也是鍵,返回值是布林值。







需要傳入parameter物件。

我們覆蓋掉舊值即可。


通過set_parameter也可以建立引數,但是必須宣告allow_undeclared_parameters(true)。





這種宣告的引數不可以被刪除,只能刪除未宣告但設定的。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
class ParamServer: public rclcpp::Node
{
public:
ParamServer():Node("param_server_node_cpp",rclcpp::NodeOptions().allow_undeclared_parameters(true))
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数服务端搭建!");
}
void create_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------增操作--------------");
this->declare_parameter("car_name","ER");
this->declare_parameter("width",1.55);
this->declare_parameter("wheels",5);
this->set_parameter(rclcpp::Parameter("height",2.00));
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------查操作--------------");
auto car = this->get_parameter("car_name");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"key = %s,value = %s",car.get_name().c_str(),car.as_string().c_str());
auto params = this->get_parameters({"car_name","width","wheels"});
for(auto &¶m : params)
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"key = %s,value = %s",param.get_name().c_str(),param.value_to_string().c_str());
}
bool car_name_flag = this->has_parameter("car_name");
bool height_flag = this->has_parameter("height");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含car_name? 答案:%d",car_name_flag);
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含height? 答案:%d",height_flag);
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------改操作--------------");
this->set_parameter(rclcpp::Parameter("width",1.85));
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"width = %.2f",this->get_parameter("width").as_double());
}
void delete_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-------------删操作--------------");
// this->undeclare_parameter("car_name");
// RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含car_name? 答案:%d",this->has_parameter("car_name"));
this->undeclare_parameter("height");
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"是否包含height? 答案:%d",this->has_parameter("height"));
}
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto node = std::make_shared<ParamServer>();
node->create_param();
node->get_param();
node->update_param();
node->delete_param();
rclcpp::spin(node);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}
15.引數服務_實驗1_客戶端(C++)










第一個入口引數是客戶端節點物件,
第二個入口引數是需要連線的服務端的節點名稱。

如果1秒鐘之內連線上了就返回true,如果超時1s沒連線上就返回false。


#include "rclcpp/rclcpp.hpp"
using namespace std::chrono_literals;
class ParamClient: public rclcpp::Node
{
public:
ParamClient():Node("param_client_node_cpp")
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"参数客户端搭建!");
param_client_ = std::make_sharedautolinkrclcpp::SyncParametersClientautolink(this,"param_server_node_cpp");
}
bool connect_server()
{
while(param_client_->wait_for_service(1s) != true)
{
if(rclcpp::ok() != true)
{
return false;
}
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"服务连接中!");
}
return true;
}
void get_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-----------参数查询操作-------------");
}
void update_param()
{
RCLCPP_INFO(this->get_logger(),"-----------参数更新操作-------------");
}
private:
rclcpp::SyncParametersClient::SharedPtr param_client_;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
rclcpp::init(argc,argv);
auto client = std::make_shared<ParamClient>();
bool flag = client->connect_server();
if(!flag)
{
return 0;
}
client->get_param();
client->update_param();
client->get_param();
// rclcpp::spin(client);
rclcpp::shutdown();
return 0;
}



這些話題都是我們此節點名稱下的。




要用高階for






入口引數填引數物件的容器。


我們不僅可以修改值,也可以建立新的引數,但是要保證服務端那邊呼叫過undeclared......

